Survie

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Aspect de défense
65 % des dégâts subis par le Guerrier sont convertis en Mutilation.
Toutes les 1 secondes, le Guerrier subit des dégâts de Mutilation équivalant à 10 % de la valeur actuelle de Mutilation, mais pas à moins de 4 % de sa Santé maximum.
Certaines aptitudes soignent la Mutilation du Guerrier.
La quantité maximum de Mutilation peut correspondre à 300 % de la Santé maximum du Guerrier. Lorsque cette quantité est dépassée, les dégâts ne peuvent plus être engrangés par Mutilation.
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