Pacte de sang

Pacte de sang
Quand l'Invocateur s'inflige des dégâts avec Saignée et Liens de sang, il gagne 10 charges de l'effet Pacte de sang.
Si les dégâts sont infligés par Festin de sang et Canal de vie, il gagne 5 charges de l'effet Pacte de sang.
L'utilisation de Sombre empathie lui conférera 2 charges de Pacte de sang.
Pacte de sang se cumule jusqu'à 100 fois.
Les soins prodigués par l'Invocateur augmentent de 0,1 % par charge de l'effet.
Quand utilisé, Réanimation absorbe entièrement l'effet Pacte de Sang, soignant la cible de XX pour chaque charge de l'effet.
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