Tournant

Tournant
Rang: 1
Il y a 5 % de chances que Cascade, Avalanche, Coup louche, Salve, Bombardement, Tir précis et Tir ajusté confèrent Tournant à l'Éclaireur pendant 10 secondes, ce qui lui permet d'utiliser une aptitude tactique sans perdre de morceaux d'équipement.
Aspect de défense
Les chances d'obtenir Tournant sont augmentées de 100 %. L'Éclaireur est également soigné de NN % de sa Santé maximum. Les soins sont améliorés par la Survie de l'Éclaireur.
Les aptitudes tactiques sont : Pendule, Nuage de fumée, Épines, Volonté de vivre et Trompeur de mort.
Tournant
Rang: 2
Il y a 10 % de chances que Cascade, Avalanche, Coup louche, Salve, Bombardement, Tir précis et Tir ajusté confèrent Tournant à l'Éclaireur pendant 10 secondes, ce qui lui permet d'utiliser une aptitude tactique sans perdre de morceaux d'équipement.
Aspect de défense
Les chances d'obtenir Tournant sont augmentées de 100 %. L'Éclaireur est également soigné de NN % de sa Santé maximum. Les soins sont améliorés par la Survie de l'Éclaireur.
Les aptitudes tactiques sont : Pendule, Nuage de fumée, Épines, Volonté de vivre et Trompeur de mort.
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