Harmonie
Harmonie Rang: 1 Le lancement de Boule de feu, Éclair de feu, Flux de glace, Électrochoc, Trait de givre ou Coup de foudre a 20 % de chances de conférer Harmonie au Mage, ce qui lui permet d'utiliser n'importe quelle aptitude nécessitant de la puissance élémentaire sans la dépenser. Peut être déclenché à nouveau dans XX secondes. | |
Harmonie Rang: 2 Le lancement de Boule de feu, Éclair de feu, Flux de glace, Électrochoc, Trait de givre ou Coup de foudre a 20 % de chances de conférer Harmonie au Mage, ce qui lui permet d'utiliser n'importe quelle aptitude nécessitant de la puissance élémentaire sans la dépenser. Peut être déclenché à nouveau dans XX secondes. | |
Harmonie Rang: 3 Le lancement de Boule de feu, Éclair de feu, Flux de glace, Électrochoc, Trait de givre ou Coup de foudre a 20 % de chances de conférer Harmonie au Mage, ce qui lui permet d'utiliser n'importe quelle aptitude nécessitant de la puissance élémentaire sans la dépenser. Peut être déclenché à nouveau dans XX secondes. | |
Harmonie Rang: 4 Le lancement de Boule de feu, Éclair de feu, Flux de glace, Électrochoc, Trait de givre ou Coup de foudre a 20 % de chances de conférer Harmonie au Mage, ce qui lui permet d'utiliser n'importe quelle aptitude nécessitant de la puissance élémentaire sans la dépenser. Peut être déclenché à nouveau dans XX secondes. | |
Harmonie Rang: 5 Le lancement de Boule de feu, Éclair de feu, Flux de glace, Électrochoc, Trait de givre ou Coup de foudre a 20 % de chances de conférer Harmonie au Mage, ce qui lui permet d'utiliser n'importe quelle aptitude nécessitant de la puissance élémentaire sans la dépenser. Peut être déclenché à nouveau dans XX secondes. | |