Magie du sang
Informations
- Empilement maximum: 1
Magie du sang La Bête s'applique Magie du sang à elle-même : pendant 2 secondes, ses attaques appliqueront l'effet Marque de sang à la cible pendant 10 secondes et à chaque fois que le porteur de l'effet subira des dégâts, la Bête récupérera 5 % de sa Santé maximum. Si votre guilde dispose déjà de cette aptitude, cet objet remboursera 25 % de son coût.Si votre guilde dispose déjà de cette aptitude, cet objet remboursera 100 % de son coût. Objet de guilde. Ne peut être transféré qu'aux membres de guilde. Disparaît si vous quittez la guilde. Indisponible. | |