Magie du sang

Informations

  • Empilement maximum: 1
Magie du sang
La Bête s'applique Magie du sang à elle-même : pendant 2 secondes, ses attaques appliqueront l'effet Marque de sang à la cible pendant 10 secondes et à chaque fois que le porteur de l'effet subira des dégâts, la Bête récupérera 5 % de sa Santé maximum.
Si votre guilde dispose déjà de cette aptitude, cet objet remboursera 25 % de son coût.Si votre guilde dispose déjà de cette aptitude, cet objet remboursera 100 % de son coût.
Objet de guilde. Ne peut être transféré qu'aux membres de guilde.
Disparaît si vous quittez la guilde.
Indisponible.
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