L'aide de Caesaria
Informations
- Début:
- Fin:
- Mystères du monde
- Niveau: 22
- Niveau du personnage: 21
- Taper: Quête de groupe
- Zone:
Citadelle du sang noir
Requière
Déverouille
Objectif
Intro
Attendez ! je vous ai déjà vu quelque part ! Dans une de mes visions... Vous combattiez le patriarche vampire, Armand de Douceur, et il vous vainquait... Je vais vous aider à éviter une erreur fatale ! C'est ma mission sacrée ! Maintenant écoutez...
Armand de Douceur a plié les ténèbres à sa volonté grâce à un soi-disant "Allié." Je ne sais pas qui c'est, mais il a appris à Armand les rituels secrets de la nécromancie et lui a révélé les mystères désormais oubliés de la magie antique du sang...
Cette connaissance a permis à Armand d'utiliser le pouvoir obscur de l'Astral ! Cependant, il faut payer le prix du sang pour ce pouvoir. Le sang qu'Armand et ses serviteurs doivent consommer pour survivre.
Afin de vaincre Armand, vous devez le priver de ce pouvoir ! Et qu'est-ce qui annule le pouvoir de l'Astral ? C'est bien ça : de la météorite !
Armand craint les fragments de météorite que nous avons cachés pour protéger le galion. Vous devez aller voir Caesaria, l'esprit du navire : Armand ne la contrôle pas. Vous la trouverez dans la chapelle en haut du galion. Pour y accéder, utilisez les ascenseurs et les escaliers situés sur les côtés. Il est inutile de combattre Armand avant d'avoir parlé à Caesaria, alors évitez-le !
Une ombre garde Caesaria : une créature étrange qui sert Armand. Vous devrez la tuer pour atteindre Caesaria. Partez maintenant, et que Tensess vous protège !
Progression
Achèvement
Enfin ! Quelqu'un qui n'est pas un suppôt des ténèbres...
Que veux-tu ? De l'aide ? Tu veux que je me serve de la météorite contre les ténèbres ?
C'est facile... Cela ne contrevient pas à mes instructions. Tenez-vous prêt !