Les lumières d'allods lointains
Informations
- Début:
- Fin:
- Faction: La Ligue
- Niveau: 40
- Niveau du personnage: 40
- Taper: Quête solo
- Peut être terminé instantanément
- Zone:
Gipat
Déverouille
Objectif
- [Lanterne] 2/2
- Positionner le premier phare
- Positionner le premier phare
- [Lanterne] (Inclus)
Intro
Quel joie de vous voir. Il y a beaucoup de citoyens de l'Empire par ici.
Au début, je plongeais sans les buissons dès que j'en voyais un, et puis je me suis dit " Imbécile, c'est la trêve. " Je reconnais que je me sens en sécurité sous la surveillance des orcs. Travailler dans ces conditions est très agréable. La seule chose qui me gêne, c'est que mes frères et sœurs de la Ligue soient si peu nombreux ! Les navires de la Ligue doivent atteindre Gipat. Vous pouvez peut-être apporter votre aide.
Allumez les tours de signalisation sur la plage. Cela vous écartera momentanément de la voie que vous vous êtes tracée, mais cela sera d'une grande aide pour la Ligue. Il y a des squelettes de monstres marins fossilisés sur la plage. C'est le meilleur endroit pour les tours de signalisation.
Progression
Les orcs ont commencé une compétition de chasse aux fantômes. Bien, génial, laissons-les perdre leur temps et égarer les citoyens loin de la Voie unique.
Je me tiens ici afin d'exprimer l'enthousiasme du chasseur. Pendant que les membres de l'Empire tuent des sangliers, la Ligue en profite pour avancer.
Achèvement
Bien joué !
Alors, il ne nous reste plus très longtemps à attendre. Dès que les navires de la Ligue débarqueront, nous serons les maîtres ici.