La défense de l'Allod du guet
Informations
- Début:
- Fin:
- Faction: L'Empire
- Mystères du monde
- Niveau: 14
- Niveau du personnage: 13
- Taper: Quête solo
- Zone:
District militaire Igsh
Objectif
Intro
Plusieurs navires de la Ligue ont tenté d'accoster sur le rivage nord-est. Selon le rapport des éclaireurs, le but officiel de cette opération est un soi-disant "sauvetage" de prisonniers de guerre. L'attaque de la Ligue a été contrée comme prévu.
Il aurait également fallu prévoir que cette “opération de sauvetage" n'était rien de plus qu'une diversion. La priorité absolue de la Ligue est toute autre : prendre l'Allod du guet, tout près d'ici, au nord. C'est très proche de Nezebgrad. Si la Ligue s'en empare, elle prendra le contrôle d'un point d'attaque stratégique contre la capitale.
Les unités rouges et bleues sont beaucoup plus près du point de débarquement que les autres troupes. Bien sûr, ce n'est pas une bonne idée d'envoyer des jeunes recrues se battre contre les parachutistes endurcis de la Ligue... Mais je crains que nous n'ayons pas le choix.
Tu peux te rendre sur l'allod du guet en utilisant l'ancienne empreinte du portail. Certaines de nos troupes y sont déjà, rejoins-les s'il te plaît. Fais tout ton possible pour empêcher la Ligue d'exécuter ses plans maléfiques !
Progression
Repos ! Je n'ai pas le temps pour le protocole.
Achèvement
Bien, il nous faut plus de troupes. Cet allod grouille de soldats de la Ligue et sans renforts, nous sommes perdus.
Récompense
- +100 points de réputation avec Xadaganiens