Le plan B
Informations
- Début:
- Fin:
- Faction: La Ligue
- Niveau: 50
- Niveau du personnage: 50
- Taper: Quête solo
- Zone:
Anneau perlé
Requière
Déverouille
Objectif
Trouvez les ruines de l'ancien portail june sur la côte, essayez de les réveiller avec une Pierre de l'aventurier et faites part de vos résultats à Clément de Ardeur.
- Inspecter les ruines du portail june
- Restaurer le fonctionnement du portail 3/3
Intro
Oh, les communications sont en panne... Qu'allons-nous faire ? Réfléchis, cerveau, réfléchis...
Eurêka ! J'ai une idée ! Clément, un scientifique de la Maison de Ardeur, a mentionné quelque chose à propos de ruines en pierre situées non loin du campement. Il a dit qu'elles ressemblaient à un portail et que leur présence remontait à l'ère june. Cependant, le portail ne fonctionnait pas lorsque nous l'avons inspecté. Nous lui avons donné des coups de pied, nous l'avons frotté et l'elfe lui a jeté toutes sortes de sorts, mais rien n'y a fait. Mais, contrairement à vous, nous n'avions pas de Pierre de l'aventurier ! Toutes les Pierres sont liées à des portails, nous en sommes certains. Et si votre Pierre pouvait réveiller le portail ?
Après tout, ça ne coûte rien d'essayer. Allez voir Clément et essayez de faire quelque chose à propos de ce fichu portail. Quoi exactement ? Comment pourrais-je le savoir ?! Cognez-vous la tête contre lui ou frappez-le avec la Pierre !
Faites preuve de créativité ! En fait, ce n'est pas une mauvaise idée. Non, pas celle de la tête ! Je parle de la Pierre. Peut-être qu'en touchant la magie endormie à l'intérieur des ruines, nous pourrions la réveiller, non ? Ce serait formidable !
Eurêka ! J'ai une idée ! Clément, un scientifique de la Maison de Ardeur, a mentionné quelque chose à propos de ruines en pierre situées non loin du campement. Il a dit qu'elles ressemblaient à un portail et que leur présence remontait à l'ère june. Cependant, le portail ne fonctionnait pas lorsque nous l'avons inspecté. Nous lui avons donné des coups de pied, nous l'avons frotté et l'elfe lui a jeté toutes sortes de sorts, mais rien n'y a fait. Mais, contrairement à vous, nous n'avions pas de Pierre de l'aventurier ! Toutes les Pierres sont liées à des portails, nous en sommes certains. Et si votre Pierre pouvait réveiller le portail ?
Après tout, ça ne coûte rien d'essayer. Allez voir Clément et essayez de faire quelque chose à propos de ce fichu portail. Quoi exactement ? Comment pourrais-je le savoir ?! Cognez-vous la tête contre lui ou frappez-le avec la Pierre !
Faites preuve de créativité ! En fait, ce n'est pas une mauvaise idée. Non, pas celle de la tête ! Je parle de la Pierre. Peut-être qu'en touchant la magie endormie à l'intérieur des ruines, nous pourrions la réveiller, non ? Ce serait formidable !
Progression
Fichu portail... Jamais je n'ai ressenti un tel sentiment d'impuissance !
Achèvement
Comment ?! Comment avez-vous fait ?!
Je me suis creusé la cervelle pour tenter de réveiller ces ruines, mais en vain... Et maintenant, elles sont presque revenues à la vie ! Cependant, elles ne renferment plus aucune magie. Je ne me risquerai pas à les lier à une pierre. Il est facile de rater son coup pendant la téléportation et de finir au centre de l'allod...
Je me suis creusé la cervelle pour tenter de réveiller ces ruines, mais en vain... Et maintenant, elles sont presque revenues à la vie ! Cependant, elles ne renferment plus aucune magie. Je ne me risquerai pas à les lier à une pierre. Il est facile de rater son coup pendant la téléportation et de finir au centre de l'allod...
Récompense
Expérience: +1500
49260
F2P
16