Coup de tonnerre Mk.2

Coup de tonnerre Mk.2
Après 3 secondes de visée, un puissant coup de foudre frappe la cible, l'étourdissant pendant 6 secondes.
Si la cible est sur une monture, tous les dégâts sont renvoyés vers la monture. Aucun effet d'étourdissement ne sera appliqué sur la cible, mais le personnage descendra de sa monture et ne pourra invoquer de monture pendant les 10 prochaines minutes.
Voile de vitesse ou Bouclier d'énergie ne protègent pas du coup de Foudre.
La portée de l'effet est de 50 mètres.
Temps de recharge : 2 minutes, même si le Coup de tonnerre manque sa cible.
Le Coup de tonnerre Mk.2 est consommé après utilisation. Ne peut être utilisé que contre d'autres joueurs.
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