Coup de bouclier
Coup de bouclier Rang: 1 Attaque monocible Aptitude défensive Puissant coup de bouclier qui inflige XX points de dégâts et interrompt le lancement d'aptitude. Génère 3 fois plus de Menace. Confère également Mur de boucliers au Guerrier pendant NN secondes, ce qui augmente ses chances de parer les attaques physiques avec son bouclier de YY % (se cumule jusqu'à 2 fois). Si une attaque est parée, MM % des dégâts sont absorbés. Les dégâts infligés dépendent du bouclier équipé. Nécessite un bouclier. | |
Coup de bouclier Rang: 2 Attaque monocible Aptitude défensive Puissant coup de bouclier qui inflige XX points de dégâts et interrompt le lancement d'aptitude. Génère 3 fois plus de Menace. Confère également Mur de boucliers au Guerrier pendant NN secondes, ce qui augmente ses chances de parer les attaques physiques avec son bouclier de YY % (se cumule jusqu'à 2 fois). Si une attaque est parée, MM % des dégâts sont absorbés. Les dégâts infligés dépendent du bouclier équipé. Nécessite un bouclier. | |
Coup de bouclier Rang: 3 Attaque monocible Aptitude défensive Puissant coup de bouclier qui inflige XX points de dégâts et interrompt le lancement d'aptitude. Génère 3 fois plus de Menace. Confère également Mur de boucliers au Guerrier pendant NN secondes, ce qui augmente ses chances de parer les attaques physiques avec son bouclier de YY % (se cumule jusqu'à 2 fois). Si une attaque est parée, MM % des dégâts sont absorbés. Les dégâts infligés dépendent du bouclier équipé. Nécessite un bouclier. | |