Coup de bouclier

Coup de bouclier
Rang: 1
Attaque monocible
Aptitude défensive
Puissant coup de bouclier qui inflige XX points de dégâts et interrompt le lancement d'aptitude. Génère 3 fois plus de Menace.
Confère également Mur de boucliers au Guerrier pendant NN secondes, ce qui augmente ses chances de parer les attaques physiques avec son bouclier de YY % (se cumule jusqu'à 2 fois). Si une attaque est parée, MM % des dégâts sont absorbés.
Les dégâts infligés dépendent du bouclier équipé.
Nécessite un bouclier.
Coup de bouclier
Rang: 2
Attaque monocible
Aptitude défensive
Puissant coup de bouclier qui inflige XX points de dégâts et interrompt le lancement d'aptitude. Génère 3 fois plus de Menace.
Confère également Mur de boucliers au Guerrier pendant NN secondes, ce qui augmente ses chances de parer les attaques physiques avec son bouclier de YY % (se cumule jusqu'à 2 fois). Si une attaque est parée, MM % des dégâts sont absorbés.
Les dégâts infligés dépendent du bouclier équipé.
Nécessite un bouclier.
Coup de bouclier
Rang: 3
Attaque monocible
Aptitude défensive
Puissant coup de bouclier qui inflige XX points de dégâts et interrompt le lancement d'aptitude. Génère 3 fois plus de Menace.
Confère également Mur de boucliers au Guerrier pendant NN secondes, ce qui augmente ses chances de parer les attaques physiques avec son bouclier de YY % (se cumule jusqu'à 2 fois). Si une attaque est parée, MM % des dégâts sont absorbés.
Les dégâts infligés dépendent du bouclier équipé.
Nécessite un bouclier.
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