Tir ajusté
Tir ajusté Rang: 1 Attaque monocible L'Éclaireur tire sur la cible et inflige XX points de dégâts. Si vos charmes sont inactifs, régénère 5 morceaux d'équipement. Effets supplémentaires des charmes : Charmes de feu : infligent YY points de dégâts de Feu supplémentaires à la cible. Charmes de poison : empoisonnent la cible pendant 8 secondes en infligeant NN points de dégâts par seconde. Charmes de givre : appliquent l'effet Léthargie à la cible pendant MM secondes, ce qui les ralentit de 50 %. | |
Tir ajusté Rang: 2 Attaque monocible L'Éclaireur tire sur la cible et inflige XX points de dégâts. Si vos charmes sont inactifs, régénère 5 morceaux d'équipement. Effets supplémentaires des charmes : Charmes de feu : infligent YY points de dégâts de Feu supplémentaires à la cible. Charmes de poison : empoisonnent la cible pendant 8 secondes en infligeant NN points de dégâts par seconde. Charmes de givre : appliquent l'effet Léthargie à la cible pendant MM secondes, ce qui les ralentit de 50 %. | |
Tir ajusté Rang: 3 Attaque monocible L'Éclaireur tire sur la cible et inflige XX points de dégâts. Si vos charmes sont inactifs, régénère 5 morceaux d'équipement. Effets supplémentaires des charmes : Charmes de feu : infligent YY points de dégâts de Feu supplémentaires à la cible. Charmes de poison : empoisonnent la cible pendant 8 secondes en infligeant NN points de dégâts par seconde. Charmes de givre : appliquent l'effet Léthargie à la cible pendant MM secondes, ce qui les ralentit de 50 %. | |