Tireur

Tireur
Rang: 1
Posture
Les dégâts subis par les attaques de mêlée sont réduits de 30 %.
Vous permet d'utiliser Salve, Bombardement et Tir mortel tout en vous déplaçant. En soutenant Salve et Bombardement, l'Éclaireur est ralenti de YY %.
Tir précis, Tir ajusté et Tir explosif sont lancés 33 % plus vite.
La portée de ces aptitudes, et celle de Bombardement et Salve augmente jusqu'à 44 mètres, et leurs dégâts augmentent de 5 %.
Les dégâts subis sont réduits de 10 %.
Vous devez avoir au moins un aspect actif pour activer cette posture.
Une seule Posture peut être active à la fois.
Tireur
Rang: 2
Posture
Les dégâts subis par les attaques de mêlée sont réduits de 30 %.
Vous permet d'utiliser Salve, Bombardement et Tir mortel tout en vous déplaçant. En soutenant Salve et Bombardement, l'Éclaireur est ralenti de YY %.
Tir précis, Tir ajusté et Tir explosif sont lancés 66 % plus vite.
La portée de ces aptitudes, et celle de Bombardement et Salve augmente jusqu'à 46 mètres, et leurs dégâts augmentent de 10 %.
Les dégâts subis sont réduits de 10 %.
Vous devez avoir au moins un aspect actif pour activer cette posture.
Une seule Posture peut être active à la fois.
Tireur
Rang: 3
Posture
Les dégâts subis par les attaques de mêlée sont réduits de 30 %.
Vous permet d'utiliser Salve, Bombardement et Tir mortel tout en vous déplaçant. En soutenant Salve et Bombardement, l'Éclaireur est ralenti de YY %.
Tir précis, Tir ajusté et Tir explosif sont lancés 100 % plus vite.
La portée de ces aptitudes, et celle de Bombardement et Salve augmente jusqu'à 48 mètres, et leurs dégâts augmentent de 15 %.
Les dégâts subis sont réduits de 10 %.
Vous devez avoir au moins un aspect actif pour activer cette posture.
Une seule Posture peut être active à la fois.
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