Flèche tranquillisante
Flèche tranquillisante Rang: 1 L'Éclaireur tire une flèche empoisonnée qui endort la cible et l'empêche d'effectuer la moindre action pendant 30 secondes. Si la Santé de la cible est inférieure à 90 %, n'importe quels dégâts subis annulent l'effet. | |
Flèche tranquillisante Rang: 2 L'Éclaireur tire une flèche empoisonnée qui endort la cible et l'empêche d'effectuer la moindre action pendant 30 secondes. Si la Santé de la cible est inférieure à 90 %, n'importe quels dégâts subis annulent l'effet. | |
Flèche tranquillisante Rang: 3 L'Éclaireur tire une flèche empoisonnée qui endort la cible et l'empêche d'effectuer la moindre action pendant 30 secondes. Si la Santé de la cible est inférieure à 90 %, n'importe quels dégâts subis annulent l'effet. | |