Flèche tranquillisante

Flèche tranquillisante
Rang: 1
L'Éclaireur tire une flèche empoisonnée qui endort la cible et l'empêche d'effectuer la moindre action pendant 30 secondes.
Si la Santé de la cible est inférieure à 90 %, n'importe quels dégâts subis annulent l'effet.
Flèche tranquillisante
Rang: 2
L'Éclaireur tire une flèche empoisonnée qui endort la cible et l'empêche d'effectuer la moindre action pendant 30 secondes.
Si la Santé de la cible est inférieure à 90 %, n'importe quels dégâts subis annulent l'effet.
Flèche tranquillisante
Rang: 3
L'Éclaireur tire une flèche empoisonnée qui endort la cible et l'empêche d'effectuer la moindre action pendant 30 secondes.
Si la Santé de la cible est inférieure à 90 %, n'importe quels dégâts subis annulent l'effet.
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