Roi des bêtes

Roi des bêtes
Rang: 1
Votre familier est possédé par l'esprit d'une bête antique, ce qui lui confère une puissance incroyable pendant 10 secondes.
L'attaque du familier inflige des dégâts critiques sur la durée. La vitesse d'attaque du familier est augmentée de MM %, et ses dégâts sont augmentés de  %. La première attaque du familier sous cet effet immobilise aussi la cible pendant XX secondes.
Le familier devient invulnérable aux effets de contrôle et se déplace  % plus vite. Sa Santé maximum est augmentée de  %.
Aspect d'assaut
La première attaque du familier applique également Vulnérabilité qui augmente les dégâts subis de NN % pendant YY secondes.
Aspect de soutien
Tant que l'effet est actif, Pas de quartier ! inflige  % de dégâts supplémentaires.
Consomme 1 larmes de dragon. Les bonus et le temps de recharge de l'aptitude dépendent de leur qualité.
Vous ne pouvez utiliser qu'une aptitude contre des Larmes de dragon toutes les 30 secondes.
Roi des bêtes
Rang: 2
Votre familier est possédé par l'esprit d'une bête antique, ce qui lui confère une puissance incroyable pendant 14 secondes.
L'attaque du familier inflige des dégâts critiques sur la durée. La vitesse d'attaque du familier est augmentée de MM %, et ses dégâts sont augmentés de  %. La première attaque du familier sous cet effet immobilise aussi la cible pendant XX secondes.
Le familier devient invulnérable aux effets de contrôle et se déplace  % plus vite. Sa Santé maximum est augmentée de  %.
Aspect d'assaut
La première attaque du familier applique également Vulnérabilité qui augmente les dégâts subis de NN % pendant YY secondes.
Aspect de soutien
Tant que l'effet est actif, Pas de quartier ! inflige  % de dégâts supplémentaires.
Consomme 1 larmes de dragon. Les bonus et le temps de recharge de l'aptitude dépendent de leur qualité.
Vous ne pouvez utiliser qu'une aptitude contre des Larmes de dragon toutes les 30 secondes.
Roi des bêtes
Rang: 3
Votre familier est possédé par l'esprit d'une bête antique, ce qui lui confère une puissance incroyable pendant 18 secondes.
L'attaque du familier inflige des dégâts critiques sur la durée. La vitesse d'attaque du familier est augmentée de MM %, et ses dégâts sont augmentés de  %. La première attaque du familier sous cet effet immobilise aussi la cible pendant XX secondes.
Le familier devient invulnérable aux effets de contrôle et se déplace  % plus vite. Sa Santé maximum est augmentée de  %.
Aspect d'assaut
La première attaque du familier applique également Vulnérabilité qui augmente les dégâts subis de NN % pendant YY secondes.
Aspect de soutien
Tant que l'effet est actif, Pas de quartier ! inflige  % de dégâts supplémentaires.
Consomme 1 larmes de dragon. Les bonus et le temps de recharge de l'aptitude dépendent de leur qualité.
Vous ne pouvez utiliser qu'une aptitude contre des Larmes de dragon toutes les 30 secondes.
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