Des pierres malchanceuses

Informations

Objectif

Apportez 6 pierres au monte-charge et informez-en la Famille Padebol.
  • Ramasser la pierre 6/6
  • Apporter la pierre au monte-charge 6/6

Intro

Être sans ailes être guerrier courageux, mais à quoi bon. Pas de chance, pas du tout. Malchance à la chasse, malchance au combat. S'asseoir dans le chariot et la corde casser tout de suite ! Eux devraient rester au village, tisser des paniers. Eux presque mourir, gros bloc casser le chariot, presque toucher Ulk Beclair et presque le tuer. Plus pouvoir faire pendre de pierre, malchance. Nous avoir besoin de nouvelles pierres, nouvelle force de Mère Nature.
Mais Ulk Beclair pas avoir de chance non plus. Avant, voler partout, peur de rien. Et puis, fingus vénéneux sortir et piquer ma patte ! Maintenant, de plus en plus peur ! Ulk s'enfuir, mais le poison être mauvais, très mauvais... Poison assombrir la vue, couper le souffle et Ulk tomber... Poison de fingus pas tuer. Pas être une belle mort pour un guerrier. S'allonger, pas de souvenir, attendre que les animaux sauvages manger son visage.
Ulk être faible, patte plus bouger, ailes engourdies. Besoin de repos. Mais pas de temps à perdre, grosse guerre tout autour. Enfant du vent être fort et avoir chance. Vous trouver de nouvelles pierres pour chariot et attacher un nouveau chargement. Après ça, nouveau monte-charge fonctionner pour quatre-vingt-dix-neuf lunes sans casser !

Progression

Prudence, n'allez pas vous blesser. Nous aimerions vous aider, mais Ulk nous l'a interdit. Il dit que nous allons infecter les pierres avec de la malchance. Qui sait, c'est peut-être vrai. Hélas...

Achèvement

Oh, regardez, ça fonctionne ! Allez-y, nous... hum... nous vous suivons, je suppose.

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