Le premier test du téléporteur

Informations

Objectif

Tuez des Termites géants à la limite sud de la Vieille place et retournez voir Marta Kazakova au Comité urbain.

Intro

Je suis certaine que le bagage émotionnel n'a rien à voir là-dedans et que ce “psychomètre" est totalement inutile. Que peuvent bien savoir les morts-vivants des émotions ?
L'explication la plus probable est que le portail s'est éteint parce qu'il est resté près de toi pendant longtemps. Il s'est habitué à toi ! Cela complique fortement l'opération de sauvetage mais, pour commencer, nous devons pour le moins confirmer cette hypothèse. Ou l'infirmer.
Tiens, voilà un artéfact magique. C'est en quelque sorte un mini-portail, identique à celui trouvé dans le bunker, mais un peu plus petit. Nous avons créé cette réplique en secret afin de surveiller les morts-vivants et de voir s'ils ne faisaient des changements non autorisés au programme. Emmène le téléporteur, il lui faudra du temps pour s'habituer à toi. Pour commencer, va dans les égouts où se trouvent les termites géants.
Quand tu en auras tué une dizaine, essaie d'activer le téléporteur et reviens ici. J'attendrai ton retour avec impatience.

Progression

Si j'ai raison et que d'autres réglages sont nécessaires pour pouvoir utiliser le téléporteur, le projet tout entier pourrait capoter...

Ce serait embêtant de perdre notre financement !

Achèvement

Et bien, tu en as mis du temps !

J'espérais que tu allais réapparaître en un rien de temps, et te voilà qui reviens à pied ! Le téléporteur n'a pas fonctionné ?

Récompense

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Réputations:
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