Module Destruction
Informations
- Empilement maximum: 1
P2P
Module Destruction Niveau requis: 4 Le possesseur de la carapace d'assaut marque une zone d'une portée de 20 mètres, puis bondit dedans et devient immunisé contre les effets de contrôle. Lorsqu'il bondit, un mécanisme vole derrière le possesseur. Lorsqu'il atterrit, il inflige XX point de dégâts à tous les ennemis à portée et soigne instantanément le possesseur à hauteur de 10 % de sa Santé maximum pour chaque ennemi affecté, mais pas au-delà de 40 %. Les dégâts infligés ne sont pas modifiés par les effets qui réduisent ou augmentent les dégâts infligés par le personnage. Consomme 15 charges d'énergie. Consomme automatiquement des Charges de mana s'il n'y a pas assez d'autres charges. Échangeable contre 100 Packs de modèles ou 100 Modules de mémoire. Peut être obtenu avec un Module de Carapace adaptable ou en convertissant la Carapace d'assaut Angelion. Pour cela, appuyez sur J pour ouvrir l'interface. Consommé après utilisation. Marchandises de la Boutique. | |
F2P
Module Destruction Niveau requis: 4 Le possesseur de la carapace d'assaut marque une zone d'une portée de 20 mètres, puis bondit dedans et devient immunisé contre les effets de contrôle. Lorsqu'il bondit, un mécanisme vole derrière le possesseur. Lorsqu'il atterrit, il inflige XX point de dégâts à tous les ennemis à portée et soigne instantanément le possesseur à hauteur de 10 % de sa Santé maximum pour chaque ennemi affecté, mais pas au-delà de 40 %. Les dégâts infligés ne sont pas modifiés par les effets qui réduisent ou augmentent les dégâts infligés par le personnage. Consomme 15 charges d'énergie. Consomme automatiquement des Charges de mana s'il n'y a pas assez d'autres charges. Échangeable contre 100 Packs de modèles ou 100 Modules de mémoire. Peut être obtenu avec un Module de Carapace adaptable ou en convertissant la Carapace d'assaut Angelion. Pour cela, appuyez sur J pour ouvrir l'interface. Consommé après utilisation. Marchandises de la Boutique. | |