Quête
Leçon n°1 : activer une rune
Objectif
Activez la rune de votre Saint patron et revenez voir Semer Nemar.
Rune activée
Vous trouverez la rune dans la section Boutique de votre sac. Pour en activer le pouvoir, il suffit de l'utiliser.
Carte
Lieux de quête
Tour de YaskerLieux de quête

Histoire
Il est temps de débuter votre formation sur les runes.
La première leçon concerne l'activation d'une rune. Elle vous accordera ainsi des pouvoirs supplémentaires liés à la bénédiction de votre Saint patron. C'est simple, donc je suppose que vous y arriverez... Vous m'avez l'air d'être quelqu'un d'intelligent.
En cours
Alors, vous avez réussi ?
Achèvement
Bravo, la première leçon est achevée. Voilà votre récompense. Rendez-vous à la Boutique puis revenez me voir pour votre prochaine leçon.
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