Un marais inquiétant

Informations

Objectif

Tuez 4 Muskirs des marais dans le Marais vétuste, puis retournez voir Veleslav Templetov.

Intro

Le Chevalier blanc a peur de se montrer à Lukomorie. Il sait que je vais lui arracher les yeux ! Raah ! Mais on entend d'ici les gémissements de la forêt.

Le Chevalier blanc a mis le feu aux poudres dans le Marais vétuste, en partant à la chasse aux Muskirs ! Je sens leur colère et leur dépit même ici, sur l'Arbre. Vous devez aller les remettre à leur place. Raah ! Ils rendent la vie impossible aux autres animaux. Et s'ils s'en prenaient à l'Arbre ? S'ils le recouvraient de leurs spores ? On ne peut pas laisser faire ça !

Allez tuer quatre Muskirs des marais, puis allez dire à Veleslav le druide de s'activer un peu et de se rendre sur place. Il faut sauver la forêt de l'immonde Chevalier blanc ! Dites-le-lui. Raah. Quant à moi, j'ai besoin d'une sieste.

Progression

Qu'a dit le gardien du Grand arbre ? Aidera-t-il les Gibberlings ?

Achèvement

Sauve les forêts de l'infamie ! Mère nature, mais c'est aussi mon vœu le plus cher !

Ces nimbes marécageux auraient dû être refaits il y a longtemps. Mais ce n'est que la première étape. Le Chevalier blanc a vraiment fait un gâchis de nos bois.

Récompense

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Réputations:
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