Étincelle de Luja-Gialla

Informations

Objectif

Trouvez l'Étincelle de Luja-Gialla sur Eljune.
  • Trouvez un indice dans journal du voleur
    (Nihaz vous recommande de trouver les pages du journal d'un aventurier pour trouver l'Étincelle de Luja-Gialla. Le journal a été volé. Ses pages sont dispersées à travers Eljune. Nihaz suggère de commencer par trouver le voleur du journal, qui est mort sur la ligne de front entre la Ligue et les troupes impériales et qui sert maintenant de nourriture aux corbeaux.)
  • Retrouver la trace de Marianna Lopatina
    (L'aventurière Marianna Lopatina recherchait des archives Junes récemment trouvées par des gobelins puis abandonnées. Tout d'abord, elle est partie examiner un lieu célèbre pour ses boissons alcoolisées et découvrir plus de détails...)
  • Retrouver la trace du Pèlerin
    (L'aventurière Marianna Lopatina a trouvé les tablettes June qui racontent la fin de leur civilisation. Elle n'a cependant que quelques-unes des tablettes. Les autres tablettes sont entre les mains d'un pèlerin qui voulait visiter l'endroit où le plus grand des miracles s'est produit : la première résurrection ! Peut-être pourriez-vous retrouver sa trace là-bas.)
  • Où est le gobelin en chef ?
    (Le pèlerin que recherchait Marianna Lopatina est allé gronder les gobelins pour avoir négligé d'entretenir la chapelle. Il alla trouver le chef des gobelins, qui participait à des cours des ughing dans un pré – peu importe ce que cela voulait dire.)
  • Obtenir la découverte du fanfaron
    (Marianna Lopatina a trouvé la trace des tablettes June. Une fille de petite vertu qui parle partout d'une jolie pierre avec des inscriptions étranges pourrait savoir quelque chose.)
  • Suivez Marianna jusqu'au propriétaire du pendentif
    (Le pendentif qu'elle a trouvé était elfique, pas June. Il y a l'emblème de la Maison de Blizare. Il y a également une petite image représentant une source. Apparemment, Marianna a réussi à se renseigner sur les elfes et s'est adressée à eux.)
  • Retrouver la trace de Marianna sur le site de la bataille
    (Marianna Lopatina a entendu parler de la bataille avec les gobelins lorsqu'ils ont voulu se rendre à Asee-Teph. Toujours à la recherche de tablettes, elle alla examiner le site de la bataille.)
  • Retrouvez les traces de Marianna sur le lieu de la fête.
    (Vous avez trouvé une affiche du groupe de ménestrels King et Jester, qui a donné son dernier concert avant de se rendre à Mont-Froid. C'est une mince indication, mais Marianna aurait peut-être eu assez de temps pour assister au concert.)
  • Donner la bouteille au nouvel ami de Marianna.
    (Les résidents du Port de Takalik se rappellent avoir vu Marianna prendre la route de l'est, en compagnie de quelqu'un qui avait “des cornes”.)
  • Trouvez les ravisseurs de Marianna et prenez ce qui ne leur appartient pas
    (On dirait qu'elle a été kidnappée. Notre seul indice est une bannière noire avec un Jolly Roger dessus. Peut-être pourrions-nous trouver l'aventurière et ses ravisseurs.)
  • Trouver un moyen d'utiliser le cristal
    (Le cristal que vous avez trouvé sur le bateau pirate est sans aucun doute d'origine June. Où et comment était-il utilisé auparavant ?)
  • Renseignez-vous sur la décision des Junes
    (Les Junes ont pris une décision à June Itsmal. Comment savoir ce que les Junes ont décidé, si leurs seuls témoins sont “les cieux, les eaux et les forêts” ? Tous les autres témoins auraient fui quelque part au sud-est, loin des ténèbres. Si seulement les arbres pouvaient parler...)
  • Toucher l'invisible
    (Le tréant vous dit de parler à un homme qui a survécu à un événement dans l'Astral, et qui ensuite a pu entendre la Voix de l'Astral, inaudible pour les autres.)
  • Faire plaisir aux propriétaires de l'instument
    (La chanson de l'Astral vous a parlé d'une flûte en roseau. Qui pourrait faire la flûte et pourquoi ?)
  • Suivre le conseil d'Ath-Ichtaka
    (L'esprit d'un June mort croit que les traces de la Malédiction pourraient être retrouvées dans un endroit, associées à celle-ci ... ou à des choses semblables.)
  • Suivre Marianna
    (Marianna Lopatina est à la recherche d'un spécialiste des démons.)
  • Trouvez la piste de Marianna à l'endroit indiqué par le chasseur
    (Un chasseur de démons a parlé à Marianna d'un autre site de bataille entre un mage et un démon. Cet endroit est maintenant inondé.)
  • Retrouver l'Étincelle de Luja-Gialla
    (Tandis que le mage retenait la Malédiction, les Junes essayaient de fuir. Quelque part vers le haut. Mais où ?)

Intro

Oh, Eljune...
Vous vous souvenez de ces adorables ruines ? C'est tout ce qui reste de la grande civilisation June. Et ils étaient plus intelligents que nous. Il était déjà assez difficile pour vous de tuer deux dragons, mais les Junes ont vaincu huit Grands Dragons et quelques autres plus petits. Les Junes sont partis maintenant. Croyez-vous que quelqu'un allait courir partout autour des ruines de vos villes, en se demandant ce qui vous est arrivé ?
Venons-en au fait. Une aventurière très curieuse était est venue ici, elle voulait en savoir plus sur la mort des Junes. Elle notait toutes ses découvertes dans un journal. Quelqu'un a volé son journal, l'a déchiré et dispersé toutes les pages à travers Eljune. Trouvez ses notes et suivez sa piste, et vous pourrez retrouver l'Étincelle de Luja-Gialla !
Où commencer ? Eh bien, je peux vous dire que quiconque a volé son journal, a eu ce qu’il méritait ! Jouer à l'équilibriste entre les troupes de l'Empire et de la Ligue est un exercice périlleux. Il sert de nourriture aux corbeaux maintenant.

Achèvement

Vous avez trouvé l'Étincelle de Luja-Gialla ! Avez-vous aimé cette histoire ? Une vraie tragédie, n'est-ce pas ?
Sarn a créé de nombreuses races, en essayant d'en faire des exterminateurs idéaux. C'était amusant de déjouer ses plans ! Il a juste suffi de dire aux Junes à quoi ils devront faire face après la mort du dernier dragon ! Pauvre Sarn ! Il ne s'est jamais attendu à ce qu'ils renoncent à leur serment ! De colère, il les maudit, avec une très puissante malédiction. Il l'a regretté plus tard, bien sûr, mais je ne l'ai pas empêché.
C'est vraiment une très belle histoire. Certains abandonnèrent leur essence et cessèrent d'être des Junes. D'autres fuirent.
Tka-Rik arriva à repousser la Malédiction pendant cette bataille. Il a également lancé le sort de relocalisation qui a sauvé les survivants des Ruines de Jakala. Ils ont été hors de sa vue pendant des années.
Les fuyards se sont cachés de la Malédiction, affaiblis par la bataille, pendant des siècles. De temps en temps, la Malédiction retrouvait leur trace, en tuait certains… mais d'autres réussissaient à s'enfuir. Luja-Gialla et Ath-Zak sont leurs descendants.
Souhaitez-vous savoir comment Tka-Rik est devenu Haut Mage et le Fléau des Dragons de Feu ? C'est une tout autre histoire.

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