La chasse au renard
Lieux de quête

Histoire
OK, donc ce fil va là... L'engrenage, là. On serre une vis. On ferme le circuit... Essayons voir... On a un signal ! Génial !
Je ne croyais vraiment pas que ce serait si facile. Je dois reconnaître que les Faces de ver ont une technologie extraordinaire. Bref, j'ai pu transformer le récepteur du golem en un localisateur rudimentaire. L'appareil va maintenant émettre un son strident dès qu'il détectera le signal de contrôle du golem. Plus tu approcheras du Face de ver, plus le son sera fort !
Tout ce que tu as à faire, c'est trouver l'endroit où le son est particulièrement fort. C'est là que le Face de ver se cache.
Tu as les pierres de tonnerre ? J'en ai quelques-unes ici. Oh et j'ai aussi bricolé dessus pendant mon temps libre... Elles sont un rien plus bruyante que les pierres normales... Je dirais trois fois plus, héhé. Je n'en ai pas beaucoup, mais je peux te les donner pour la bonne cause. Si tu fait détonner cette pierre au-dessus de la tête du Face de ver, il sortira de son trou comme un bouchon d'une bouteille. Et il sera prêt à confesser tous ses péchés, même ceux qu'il n'a pas commis. Parole d'agent ! L'agent de qui ? Euh... Personne, je travaille à mon propre compte. Pars, maintenant, et arrête de te mettre des idées stupides en tête. Ça vaudrait mieux pour toi !

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