Décret d'Hirkalla : Bataille pour l'ambroisie

Informations

Objectif

Remportez 50 points de faveur d'Hirkalla en participant à la Bataille pour l'ambroisie, puis retournez voir Erfar le Vantard.

Intro

La dirigeante de Sarnaut a décrété que les héros doivent se rendre sur Éden où ils peuvent aider le Haut mage Félix ou les Enfants de la Mère de Tout.
Hirkalla la plus Sombre est sage et voit ce qui ne vous est pas visible : à chaque bataille, les enfants d'Éden s'éloignent de plus en plus du chemin que la Mère de Tout leur a tracé. Face à la mort, ils se rebellent et refusent de l'accepter. Ils se rapprochent donc de l'acceptation de la vérité de Nihaz. Tout comme les habitants de Sarnaut qui perfectionnent leurs compétence et gagnent de l'ambroisie qui sert au développement de votre monde. Laissons donc brûler les flammes de la guerre, comme l'ordonne notre déesse.
Allez-y et battez-vous, que ce soit pour l'expédition ou les Enfants.

Progression

Les ordres de la maîtresse n'ont pas encore été exécutés ? Comment osez-vous la mettre en colère ?

Achèvement

Merveilleux ! La bataille est terminée ! Peu importe qui l'emporte. J'informerai la maîtresse de votre réussite ! Pour le moment, acceptez votre récompense : les chevalières de notre maîtresse qui peuvent être échangées contre des marchandises utiles.

Récompense

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