Quête
La confiance perdue
Objectif
Terminez les quêtes données par Sookie Séchaile, Shot le Sobre et Zulu l'Idiot, puis informez-en Alexander Vertiankin à l'Avant-poste impérial.
Terminer la quête de Sookie Séchaile
Terminer la quête de Shot le Sobre
Terminer la quête de Zulu l'Idiot
Carte
Lieux de quête
Collines venteusesLieux de quête

Histoire
Pour qui vous prenez-vous ? Vous pensez qu'être un héros de l'Empire vous donne le droit de prononcer des sentences et d'exécuter des prisonniers ? Surtout lorsqu'ils font l'objet d'une enquête ?
Hum... Donc, vous prétendez qu'il vous a attaqué et qu'il s'agissait de légitime défense ? C'est peut-être vrai, mais c'est toujours aussi suspect. Vous avez un alibi, mais vous avez été identifié. On dirait que vous n'avez rien à vous reprocher, mais que la seule personne qui peut le confirmer est morte. Des litres ? Oh, arrêtez un peu. Combien de litres faudrait-il que vous buviez pour commencer à attaquer l'un des vôtres ? Quel est le rapport avec Tep ? Et Gorluxor, est-il derrière tout ça ? Ha !
Le problème, c'est que même si c'est un coup monté, cela ne nous aide en rien. Je vous crois, puisque vous êtes un Héros de l'Empire et compagnie, mais les Aviacs ne lisent pas nos journaux. Leur vision est relativement simple : un étranger sans ailes est venu et a tué leur commandant sans raison. Maintenant, ils ont peur de nous. Sans parler de l'invasion qui pourrait se produire à tout moment !
Écoutez, voilà ce que nous allons faire. Je vais laisser la mort de Harpon sur votre conscience. Nous le considérerons comme une victime de guerre. Dans tous les cas, vous devrez en gérer les conséquences. À présent, vous devez gagner à nouveau la confiance des Aviacs ou nous perdrons cette campagne avant même le premier combat.
Hum... Donc, vous prétendez qu'il vous a attaqué et qu'il s'agissait de légitime défense ? C'est peut-être vrai, mais c'est toujours aussi suspect. Vous avez un alibi, mais vous avez été identifié. On dirait que vous n'avez rien à vous reprocher, mais que la seule personne qui peut le confirmer est morte. Des litres ? Oh, arrêtez un peu. Combien de litres faudrait-il que vous buviez pour commencer à attaquer l'un des vôtres ? Quel est le rapport avec Tep ? Et Gorluxor, est-il derrière tout ça ? Ha !
Le problème, c'est que même si c'est un coup monté, cela ne nous aide en rien. Je vous crois, puisque vous êtes un Héros de l'Empire et compagnie, mais les Aviacs ne lisent pas nos journaux. Leur vision est relativement simple : un étranger sans ailes est venu et a tué leur commandant sans raison. Maintenant, ils ont peur de nous. Sans parler de l'invasion qui pourrait se produire à tout moment !
Écoutez, voilà ce que nous allons faire. Je vais laisser la mort de Harpon sur votre conscience. Nous le considérerons comme une victime de guerre. Dans tous les cas, vous devrez en gérer les conséquences. À présent, vous devez gagner à nouveau la confiance des Aviacs ou nous perdrons cette campagne avant même le premier combat.
En cours
Les Aviacs feraient n'importe quoi pour leur commandant. Ils n'oublieront pas sa mort aussi facilement... Même s'il a déjà ressuscité.
Achèvement
L'attaquant de Shorr vient de s'envoler avec une invitation à boire de l'eau-de-vie avec le commandant et à discuter du plan d'attaque. Bien joué !
Récompense
Expérience1 550
Monnaie6
52
24
ObjetPoint de lumièreObjetCulottes courtes de la Cascade qui mugitClasses: Invocateur, Mage, DémonisteObjetPantalon de la Cascade qui mugitClasses: Éclaireur, Tribaliste, Psionique, , IngénieurObjetPantalon en métal de la Cascade qui mugitClasses: Guerrier, Guérisseur, PaladinObjetPantalon large de la Cascade qui mugitClasses: Invocateur, Mage, DémonisteObjetCulottes courtes en cuir de la Cascade qui mugitClasses: Éclaireur, Tribaliste, Psionique, , IngénieurObjetCulotte de la Cascade qui mugitClasses: Guerrier, Guérisseur, PaladinObjetPantalon de la Cascade qui mugitClasses: Invocateur, Mage, DémonisteObjetPantalon en cuir de la Cascade qui mugitClasses: Éclaireur, Tribaliste, Psionique, , IngénieurObjetJambes de la Cascade qui mugitClasses: Guerrier, Guérisseur, Paladin
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