Des propriétés artistiques
Lieux de quête

Histoire
Un autre problème attend une solution.
Dina Ozerina c'est son nom. C'est la femme du directeur, mais c'est aussi la directrice artistique. Un mélange détonnant ! Elle nous donne l'ordre d'aller chercher des armures de la Ligue et du matériel de maison ! Nous avons fait notre mieux, les maîtres les plus renommés de Nezebgrab y ont travaillé. Et elle n'est toujours pas contente ! Le tissu n'est pas le même, d'après elle !
Nous devons obtenir les objets demandés au combat.
Va sur l'Allod du guet. Des déserteurs de la Ligue s'y sont réfugiés. Ils nous aideront, j'en suis sûr.
Ne combats que les guerriers expérimentés, les éclaireurs et les mages. Ils ont de nouveaux uniformes et de belles armes, de plus ils sont riches et ont beaucoup de biens qui pourraient nous être utiles. Quand tu auras tout, va voir directement Ozerina. Je n'ai plus envie de lui parler.
En cours
Comment peut-on travailler dans des conditions pareilles ? Comment ?!
Des grattes-papier qui se font appeler artistes ! Des parasites qui se nourrissent de créativité ! Leur seul but c'est de faire de l'argent !
Et nous ne jouons pas aux cartes ici, nous créons de l'éternité !
Achèvement
Oh ! Voilà qui va assurer notre survie !
Tu vois ? Ces objets sentent la Ligue à plein nez ! Ce ne sont pas des faux !
Merci ! Maintenant nous pouvons espérer créer quelque chose de vraisemblable ! C'est sûr !

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