Dieu des ténèbres

Informations

  • Faction: La Ligue

Description

Les plans de Nihaz sont fourbes et tordus. Que cherche le Dieu des ténèbres ? Veut-il se venger de ceux qui s'en sont pris à lui ? Ou est-ce autre chose ?

Étape 1

Cosmos enclenche ce niveau de Mystère du monde à l'Observatoire de l'Archipel dyonique (Niveau 85), et Catherina le termine au même endroit (Niveau 85).
La prophétie disait donc vrai : Nihaz cherche à détruire ce monde ainsi que tous ses habitants. Mais ses motifs sont toujours obscurs... Est-ce de la vengeance ? Ou essaie-t-il d'empêcher quelque chose ? Que cache-t-il derrière ses Sceaux ?
Quoi qu'il en soit, nous allons devoir l'affronter une nouvelle fois !

Étape 2

Stéphane de Douceur enclenche ce niveau de Mystère du monde dans la Vallée nauséabonde (Niveau 88), et Zayan le termine au même endroit (Niveau 88).
Terrible nouvelle : après que Kyros et le Vagabond sont entrés dans le Puits des âmes, Nihaz a trouvé le moyen d'influencer la puissance des deux divinités. Pour une raison que j'ignore, tous les Aoidos nés après les événements obéissent au Dieu des ténèbres.
Est-ce que cela signifie que Cosmos agit pour servir ses propres intérêts ? C'est difficile à croire, car le Dominus de la Création est l'un des plus fervents opposants à Nihaz !

Étape 3

Dakkar de Desirae enclenche ce niveau de Mystère du monde à Gipat (Niveau 89) et le termine au même endroit (Niveau 89).
Les fantômes des exploits de la Réalité inversée ont révélé certaines informations au sujet de Nihaz. Il semble avoir participé à une certaine « Grande Guerre » durant laquelle il a affronté Sarn. Sarn protégeait quelqu'un. Quelqu'un dont on ignore tout, hormis le fait que c'était une femme.
Puis Klavdia est tombée dans le piège de Nihaz en essayant de sauver sa sœur. Nihaz en a fait sa fille adoptive, puis s'est servi d'elle pour créer l'Âme du monde. Ce monde, c'est Sarnaut.
Sarnaut, le monde-prison de Sarn, fut créé après que Nihaz a volé les pouvoirs qu'il convoitait à l'Architecte. Ce dernier devint fou et détruisit son monde, faisant de ses habitants des parties de lui-même.

Étape 4

Vous pouvez commencer ce niveau du Mystère du monde en parlant à Dakkar de Desirae à Gipat (Niveau 90). Une fois votre tâche terminée, parlez à nouveau à ce PNJ pour la terminer (Niveau 90).
Klavdia compte combattre Nihaz. Pour cela, elle a besoin de créer un portail vers un autre monde que sa « mère » dirige. Ce monde est apparemment attaqué par Nihaz. Cependant, cela ne signifie pas que Sarnaut est en sécurité : le Dieu des ténèbres pourrait être à l'origine de la tentative d'interrompre la construction du nouveau portail sur Suslanger. Nous devons en découvrir plus !

Étape 5

Vous pouvez commencer ce niveau du Mystère du monde en parlant à Alice sur Suslanger (Niveau 96). Une fois votre tâche accomplie, parlez avec Alice pour la terminer (Niveau 96).
La mystérieuse Alice prétend être la Klavdia du futur ! Elle veut nous avertir de l'ouverture de la Troisième Porte et de ses conséquences. Selon Alice, nous devons tout arrêter. Partir à la recherche de sa « mère » est dangereux. La Klavdia de notre époque acceptera-t-elle ? Tout ceci ferait-il partie du plan de Nihaz ?

Étape 6

Vous pouvez commencer ce niveau du Mystère du monde en parlant avec le Haut Mage Simon sur Suslanger (Niveau 96). Une fois votre tâche accomplie, parlez avec Semer Akhenaten sur Éden pour la terminer (Niveau 96).
Le plan de Klavdia a réussi. Bien que la Troisième Porte ait été endommagée par les Faces de ver et les démons, vous pouvez quand même passer dans un autre monde. Vous avez conclu une alliance avec les Draconiques et le Haut Mage Elleken, qui vous a guidé sur la Piste des étoiles. Mais c'est très perturbant. Cela signifie que Nihaz n'a pas cherché à vous empêcher de quitter Sarnaut. Qu'est-ce que cela peut bien vouloir dire ? Le dieu des Ténèbres aurait-il perdu ?

Étape 7

Vous pouvez commencer ce niveau du Mystère du monde en parlant avec Skulnar Füribarr sur Éden (Niveau 97). Une fois votre tâche accomplie, parlez avec la Mère de Tout sur Éden pour la terminer (Niveau 97).
Vous avez rencontré la Mère de Tout, déesse de la Création et mère de Klavdia. La rencontre ne s'est pas déroulée comme vous l'auriez souhaité. Les adeptes de la Mère de Tout vous ont accusé de nombreux péchés, à commencer par celui de boire du sang de dragon pour vivre plus longtemps. Il semble que la Mère de Tout pense que l'immortalité devrait rester un privilège des dieux. Vous avez échappé de peu à une mort définitive. Vous êtes désormais son apprenti. Attendez patiemment qu'elle explique les effets néfastes de l'immortalité conférée par Nihaz.

Étape 8

Vous pouvez commencer ce niveau du Mystère du monde en parlant avec la Mère de Tout sur Éden (Niveau 98). Une fois votre tâche accomplie, parlez à nouveau à ce PNJ pour la terminer (Niveau 98).
La Mère de Tout vous a appris que la mort n'est qu'une étape dans le cycle naturel de tout ce qui a jamais existé. Ses enfants partagent son point de vue et vivent en harmonie avec la nature. Cependant, certains ont rejeté ses enseignements. Vous êtes tombé sur Hirkalla, la sœur de Klavdia, qui a rallié à sa cause des Enfants corrompus.

Étape 9

Vous pouvez commencer ce niveau du Mystère du monde en parlant avec la Mère de Tout sur Éden (Niveau 99). Une fois votre tâche accomplie, parlez à nouveau à ce PNJ pour la terminer (Niveau 100).
Les enseignements de la Mère de Tout vous permettent d'y voir plus clair dans le conflit avec Nihaz. La Mère de Tout attache de l'importance à tous les éléments, qu'ils soient issus de la Lumière ou des Ténèbres. En tant que dieu des Ténèbres, Nihaz s'est vu confier des tâches en fonction de sa volonté à elle. Il semble que sa principale erreur fut de lui résister et d'agir selon son propre gré. Vous avez également rencontré Hirkalla. Elle semblait s'intéresser de près à votre personne, après qu'un mystérieux Fou de Sarnaut lui a parlé de vous. La déesse des Ténèbres a commencé une rébellion sur Éden, en ralliant des Enfants à sa cause.

Étape 10

Vous pouvez commencer ce niveau du Mystère du monde en parlant avec la Mère de Tout sur Éden (Niveau 99). Une fois votre tâche accomplie, parlez avec Catherina sur Éden pour la terminer (Niveau 100).
Le voyage vers Éden apporte de plus en plus de découvertes. Après avoir accompli les tâches de la Mère de Tout, vous avez à nouveau combattu l'Ancienne tribu. Cette fois, vous avez gagné. Faut-il vraiment blâmer l'Ancienne tribu ? Hirkalla affirme qu'ils essayaient seulement d'éviter le destin déterminé par les lois cruelles de la Mère de Tout. La déesse de la Création ne voit aucune alternative pour ceux qui habitent dans de nombreux mondes, le cycle de la vie et de la mort est la seule réalité que la Mère de Tout considère comme acceptable pour nous aussi. Cette déesse ne tolère pas non plus l'apostasie : des gens des étoiles sont venus sur Éden autrefois. Elle les a détruits pour avoir transgressé ses règles. Hirkalla propose une alternative : faire votre propre choix. Et que vous aimiez cela ou non, vous devrez choisir. L'expédition et les Enfants sont entrés en guerre pour l'ambroisie. Le destin d'Éden dépend de vos décisions !

Étape 11

Vous pouvez commencer ce niveau du Mystère du monde en parlant à la Mère de Tout sur Éden au niveau 100. Une fois votre tâche terminée, parlez à Aidenus à Novograd.
Le final de cette histoire est grandiose !
Tout ce qui s'est produit faisait partie du plan de Nihaz : il a créé ce faux avenir illusoire afin de faire peur aux habitants de Sarnaut et les soumettre à sa volonté. Le véritable but du Dieu des ténèbres était de s'emparer des pouvoirs de la Création. C'est pour cette raison qu'il a capturé Sarn autrefois, et aujourd'hui, il a réussi à capturer la Mère de Tout en l'attirant sur Sarnaut et en la piégeant dans ce monde-prison.
Maintenant, Nihaz quitte Sarnaut, et son autre fille adoptive Hirkalla prend sa place. Hirkalla a promis de surveiller de près la Mère de Tout emprisonnée. Désormais seule à régner sur Sarnaut, elle change les lois qui la gouvernent. À compter d'aujourd'hui, la mort n'existe plus, et tous les morts reviennent à la vie.
Nul ne sait ce que cela va engendrer. Le destin de la Mère de Tout, de Klavdia et des autres divinités est lui aussi incertain.

Récompense

Faire un don

Все авторские права на изображения и данные из игры Аллоды Онлайн (Allods Online) принадлежат компании My.Games.

Адрес для связи с автором сайта admin@allodswiki.ru