Le jeu suprême

Informations

  • Faction: La Ligue

Description

Le jeu suprême est un passe-temps plutôt curieux et complexe des maisons des elfes, durant lequel ils jouent pour le pouvoir. Et pour obtenir ce pouvoir, de nombreux joueurs sont prêts à se livrer au crime. Il est possible que de telles crimes soient commis dans les terres de la Ligue en ce moment même, il faut y mettre fin.

Étape 1

Vous pouvez commencer ce niveau en parlant à Pavel Isaev à Novograd au niveau 9. Il mène au Bois de Lumière. Parlez à Pierre de Ardeur à Novograd pour le terminer au niveau 11.
Participer au jeu suprême ne fut pas difficile. Cependant, reste encore à voir si la collaboration avec la maison dirigeante de Desirae se termine en capitulation...

Étape 2

Vous pouvez commencer ce niveau du Mystère du monde en parlant à Pierre de Desirae à Novograd (Niveau 12). Une fois votre tâche terminée, parlez avec Frédéric de Grandeur sur Sivéria pour la terminer (Niveau 15).
Très peu de choses ont été tirées au clair. Tout ce que nous savons pour le moment c'est que la maison de Desirae, qui avait gagné le dernier Jeu suprême, a accusé les Elfes de la famille de Douceur d'avoir triché. Les Elfes de Douceur ont été déshonorés et les gagnants font tout ce qui est en leur pouvoir pour les persécuter.

Étape 3

Vous pouvez commencer ce niveau du Mystère du monde en parlant à Pierre de Desirae à Novograd (Niveau 18). Une fois votre tâche terminée, parlez avec Ivan Gubarevsky aux Eaux sombres pour la terminer (Niveau 20).
En menant à bien la mission des Elfes, vous avez assisté à un mystérieux rituel magique au cours duquel le sculpteur de la maison de Douceur a utilisé une magie étrange connectée à l'Astral. Est-ce que ce serait ça dont les Elfes de la maison de Desirae vous ont parlé ? Trouvez un moyen de les contacter.

Étape 4

La lettre de Frédéric de Ardeur démarre cette étape de Mystère du monde à Ténébra (Niveau 21). Une fois votre tâche terminée, parlez à Dakkar de Desirae au Château Nécrose pour la terminer (Niveau 22).
L'enquête est terminée. Les Elfes de la famille de Douceur ont marchandé avec Tep dans le but de remporter le Jeu suprême. Non seulement cet accord a attribué de terribles pouvoirs aux traîtres, mais il a également été à l'origine de l'horrible malédiction qui s'est abattue sur le château de Valir. Depuis lors, la malchance a accompagné la Ligue dont les pouvoirs nécromantiques ont échappé à tout contrôle. Grâce à votre grandiloquence, la destruction a été stoppée.
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