La Grande expérience

Informations

  • Faction: La Ligue

Description

La Grande expérience... Mais qu'est-ce que c'est ? Les Hauts mages du passé ont inventé quelque chose dont on ne parle pas dans les livres d'histoire. Etait-ce avant le cataclysme, avant que Sarnaut ne soit réduit en miettes ? Et à quoi servait cette expérience ?

Étape 1

Vous pouvez commencer ce niveau du Mystère du monde en parlant à Maria Zavetina sur l'Allod errant (Niveau 48). Une fois votre tâche terminée, parlez au Gardien de la connaissance sur l'Allod de la Révélation pour la terminer (Niveau 48).
L'étincelle du Haut mage a été libérée du piège créé par Tep il y a des siècles de cela. Elle a mentionné une certaine Grande expérience qui aurait mal tourné... Peut-être qu'au cours de cette expérience, le mage est mort d'une maladie semblable à la Malédiction de Tep et s'est retrouvé enfermé dans la pyramide des années durant. Ceci est d'autant plus étrange que Tep avait créé sa Malédiction, celle-là même qui a ravagé la civilisation des Arisen, bien avant Kania et Xadagan !

Étape 2

Vous pouvez commencer ce niveau du Mystère du monde en parlant à Klavdia Kalugina aux ruines d'Irdrich (Niveau 53). Une fois votre tâche terminée, parlez à nouveau à ce PNJ pour la terminer (Niveau 53).
Le " Fantôme ", une ombre faiblarde du Haut mage emprisonné dans les ruines de sa tour, nous a parlé d'une expérience ratée. Après des milliers d'années d'emprisonnement, il ne rêvait que de la mort et nous a suppliés de ne pas essayer de comprendre ce qui l'a mené à sa perte. Son expérience pourrait-elle être la fameuse Grande expérience ? Si c'est le cas, nous avons effleuré un mystère considérable, car tous les Hauts mages y ont pris part. Quelle était leur motivation ?

Étape 3

Vous pouvez commencer ce niveau en parlant à Che-Go à Tequatl au niveau 53. Il mène aux Éclats d'Irdrich et à la Pyramide de Tep. Parlez à Lyubomudr Somov à Novograd pour le terminer au niveau 55.
La Grande expérience n'était autre que la tentative ratée des Hauts mages de conquérir l'Astral et d'obtenir des pouvoirs illimités. L'Étincelle de la pauvre créature libérée de la Pyramide de Tep nous a parlé de vieux documents confirmant cette supposition.
Le Cataclysme qui a entraîné la division de Sarnaut en allods n'était autre que la conséquence des actions de Mages tellement sûrs d'eux qu'ils se prenaient pour des dieux. Ils ont payé cher cette erreur et la payent encore, mais devons-nous en parler aux autres ? Devons-nous nous appesantir sur le passé ou nous pencher sur le futur grâce aux connaissances que nous avons retirées de l'expérience ? Mieux vaut sauver ce qui peut encore l'être, non ?
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