Sort
Bombardement
Bombardement
Rang: 1
Portée: 40 m
Temps de recharge: Instantané
Dégâts au fil du temps
L'Éclaireur tire rapidement sur la cible 4 fois. Chaque tir inflige {V01} points de dégâts En cas de réussite, l'attaque régénère 3 morceaux d'équipement.
Effets supplémentaires des charmes :
Charmes de feu : le tir final inflige {V02} points de dégâts de Feu supplémentaires.
Charmes de poison : chaque frappe applique l'effet Poison dilué à la cible pendant {V04} secondes en infligeant {V03} points de dégâts par seconde (l'effet se cumule jusqu'à 12 fois).
Charmes de givre : chaque frappe applique l'effet Léthargie à la cible pendant {V05} secondes, ce qui les ralentit de {V06} %.
L'Éclaireur tire rapidement sur la cible 4 fois. Chaque tir inflige {V01} points de dégâts En cas de réussite, l'attaque régénère 3 morceaux d'équipement.
Effets supplémentaires des charmes :
Charmes de feu : le tir final inflige {V02} points de dégâts de Feu supplémentaires.
Charmes de poison : chaque frappe applique l'effet Poison dilué à la cible pendant {V04} secondes en infligeant {V03} points de dégâts par seconde (l'effet se cumule jusqu'à 12 fois).
Charmes de givre : chaque frappe applique l'effet Léthargie à la cible pendant {V05} secondes, ce qui les ralentit de {V06} %.
Bombardement
Rang: 2
Portée: 40 m
Temps de recharge: Instantané
Dégâts au fil du temps
L'Éclaireur tire rapidement sur la cible 4 fois. Chaque tir inflige {V01} points de dégâts En cas de réussite, l'attaque régénère 3 morceaux d'équipement.
Effets supplémentaires des charmes :
Charmes de feu : le tir final inflige {V02} points de dégâts de Feu supplémentaires.
Charmes de poison : chaque frappe applique l'effet Poison dilué à la cible pendant {V04} secondes en infligeant {V03} points de dégâts par seconde (l'effet se cumule jusqu'à 12 fois).
Charmes de givre : chaque frappe applique l'effet Léthargie à la cible pendant {V05} secondes, ce qui les ralentit de {V06} %.
L'Éclaireur tire rapidement sur la cible 4 fois. Chaque tir inflige {V01} points de dégâts En cas de réussite, l'attaque régénère 3 morceaux d'équipement.
Effets supplémentaires des charmes :
Charmes de feu : le tir final inflige {V02} points de dégâts de Feu supplémentaires.
Charmes de poison : chaque frappe applique l'effet Poison dilué à la cible pendant {V04} secondes en infligeant {V03} points de dégâts par seconde (l'effet se cumule jusqu'à 12 fois).
Charmes de givre : chaque frappe applique l'effet Léthargie à la cible pendant {V05} secondes, ce qui les ralentit de {V06} %.
Bombardement
Rang: 3
Portée: 40 m
Temps de recharge: Instantané
Dégâts au fil du temps
L'Éclaireur tire rapidement sur la cible 4 fois. Chaque tir inflige {V01} points de dégâts En cas de réussite, l'attaque régénère 3 morceaux d'équipement.
Effets supplémentaires des charmes :
Charmes de feu : le tir final inflige {V02} points de dégâts de Feu supplémentaires.
Charmes de poison : chaque frappe applique l'effet Poison dilué à la cible pendant {V04} secondes en infligeant {V03} points de dégâts par seconde (l'effet se cumule jusqu'à 12 fois).
Charmes de givre : chaque frappe applique l'effet Léthargie à la cible pendant {V05} secondes, ce qui les ralentit de {V06} %.
L'Éclaireur tire rapidement sur la cible 4 fois. Chaque tir inflige {V01} points de dégâts En cas de réussite, l'attaque régénère 3 morceaux d'équipement.
Effets supplémentaires des charmes :
Charmes de feu : le tir final inflige {V02} points de dégâts de Feu supplémentaires.
Charmes de poison : chaque frappe applique l'effet Poison dilué à la cible pendant {V04} secondes en infligeant {V03} points de dégâts par seconde (l'effet se cumule jusqu'à 12 fois).
Charmes de givre : chaque frappe applique l'effet Léthargie à la cible pendant {V05} secondes, ce qui les ralentit de {V06} %.
Rang du sort
13
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