Sort
Flèche tranquillisante
Flèche tranquillisante
Élément: Astral
Rang: 1
Portée: 50 m
Temps de recharge: 3 s
L'Éclaireur tire une flèche empoisonnée qui endort la cible et l'empêche d'effectuer la moindre action pendant 30 secondes.
Si la Santé de la cible est inférieure à 90 %, n'importe quels dégâts subis annulent l'effet.
Si la Santé de la cible est inférieure à 90 %, n'importe quels dégâts subis annulent l'effet.
Flèche tranquillisante
Élément: Astral
Rang: 2
Portée: 50 m
Temps de recharge: 3 s
L'Éclaireur tire une flèche empoisonnée qui endort la cible et l'empêche d'effectuer la moindre action pendant 30 secondes.
Si la Santé de la cible est inférieure à 90 %, n'importe quels dégâts subis annulent l'effet.
Si la Santé de la cible est inférieure à 90 %, n'importe quels dégâts subis annulent l'effet.
Flèche tranquillisante
Élément: Astral
Rang: 3
Portée: 50 m
Temps de recharge: 3 s
L'Éclaireur tire une flèche empoisonnée qui endort la cible et l'empêche d'effectuer la moindre action pendant 30 secondes.
Si la Santé de la cible est inférieure à 90 %, n'importe quels dégâts subis annulent l'effet.
Si la Santé de la cible est inférieure à 90 %, n'importe quels dégâts subis annulent l'effet.
Rang du sort
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