Le nom de l'allié
Informations
- Début:
- Fin:
- Mystères du monde
- Niveau: 22
- Niveau du personnage: 22
- Taper: Quête de groupe
- Zone:
Ténébra
Objectif
Découvrez l'identité de l'allié de la Maison de Douceur.
Intro
Nous ne savons pas ce qui se passe dans le château du duc maintenant. Pour être honnête, je suis plus concerné par le soi-disant allié qui a aidé les Elfes de la maison de Douceur. Ses talents magiques sont évidents.
Je suis enclin à penser que cet "allié" a quelque chose à voir avec ce qui s'est passé au château de Valir. Que ce soit en personne ou par l'entremise de feu Armand, il a interféré dans le rituel que le prince Dakkar était en train d'accomplir. Tout ce que nous savons, c'est comment ça s'est terminé, par une malédiction.
Je vous demande de trouver qui est cet allié. Je suis sûr que vous réussirez ! Le seul endroit où vous pourrez y arriver, c'est au château maudit de Valir.
Retournez à Eaux sombre. Emmenez vos plus fidèles amis, infiltrez le château et résolvez cette énigme !
Progression
Je n'aurais jamais pensé vous revoir, surtout dans cet endroit sordide !
Achèvement
Cependant, les événements de l'Allod de l'éternel rencontre m'ont obligée à mener ma propre enquête. Je sais désormais que je ne suis pas la cause de la malédiction du château. Les vrais coupables sont les membres de la Maison de Douceur et leur allié de l'Astral : Tep, le nécromancien malfaisant.
Tep n'avait pas de pyramide ou de voûte d'étincelles alors il a choisi le Château de Valir. Avec l'aide de Tep, les nécromanciens de la Maison de Douceur ont saboté mon rituel et ont transformé mon château en royaume des morts-vivants. Tep a placé son gardien : Mor'Ghuun, dans le château pour le surveiller. Cette créature monstrueuse peut tuer d'un coup d'œil et j'ai bien peur que nous ne devions l'affronter !
Récompense
- +250 points de réputation avec Elfes