La taupe des opérations

Informations

Objectif

Donnez des informations erronées à Charles de Douceur, Fleur de Ardeur, Feodor Strokov et Sarang Mafoo à propos du déménagement du Refuge.

Intro

Nous devons maintenant trouver celui ou celle qui nous a trahis. J'ai déjà quelques personnes en tête. Tout d'abord, il y a Charles de Douceur bien entendu. Il nous a effectivement apporté son aide, mais est-ce dans un but caché ? Ensuite, il y a Fleur de Ardeur. Elle est apparue à un moment très opportun, comme si elle n'attendait que Spike et vous veniez la secourir. Coïncidence ou infiltration d'agent ? Le troisième est Feodor Strokov. Il est bien trop sociable et curieux, toujours à poser des questions. Et quel est le métier de prédilection pour une pipelette ? Espion, c'est bien ça ! Enfin, il y a Sarang Mafoo. Il ne laisse personne approcher de son équipement. Il prétend que c'est pour des raisons d'hygiène... Qui sait s'il n'y cache pas un transmetteur ?
Qui est la taupe ? Essayons de diffuser des informations erronées. Parlez-leur individuellement et dites-leur que nous voulons déplacer le Refuge. Dites à Charles que le nouveau Refuge sera à la Tour en ruine, à Fleur qu'il sera au Cimetière des navires, à Feodor qu'il sera à la Décharge et à Mafoo qu'il sera sur l'Allod des dangers. Il nous suffira ensuite de surveiller les différents sites pour voir où l'embuscade s'organise.

Progression

Ne faites pas échouer notre plan ! Vous ne devez en parler à personne !

Achèvement

Le leurre est en place. Passons à la deuxième phase de notre plan.

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