Mort à l'Ennemi !

Informations

Objectif

Capturez 3 positions stratégiques sur l'allod : Le Passage marécageux, le Coin des infortunés et la Place du Palais. Faites votre rapport à Punch Füribarr au campement des Cultistes une fois ces positions capturées.
  • Passage marécageux ou Coin des infortunés capturé
    (Capturez le Passage marécageux ou le Coin des infortunés.)
  • Place du Palais capturée

Intro

Je vais t'expliquer nos dispo... dispositions. Enfin... "disposition" est juste une manière polie de dire "où aller et qui tuer". Les vermines se sont retranchées à 5 endroits. Les Faces de ver se sont installés dans les Ruines putrides et le Passage marécageux. Les écailleux ont installé leur nid dans la Tour de guet et se sont également installés dans le Coin des infortunés. Et à l'arrière des monstres... (héhé), je veux dire, au nord, se trouve la Place du Palais. L'antre même de la bête ! Le diable seul sait ce qui s'y trouve. Mais pas besoin de voyante pour savoir qu'il ne peut rien y avoir de bon.

Il faut donc frapper fort. Toi, tes amis, les Cultistes et les démons... C'est le seul moyen de nous en sortir. Goliath et les démons s'occuperont des Faces de vers dans les Ruines putrides et le Passage marécageux. Les Cultistes et Gromov se chargeront de la Tour de guet et du Coin des infortunés. Nous devrons ensuite botter... Bref, nous attaquerons la place sur deux fronts. Voilà tes ordres. Compris ? Signe ici ! Ou fais au moins une croix si tu peux !

Tu obtiendras une belle récompense si tu parviens à capturer tous les postes de contrôle !

Progression

Vous avez des questions ? Je vais répéter pour ceux qui sont un peu bouchés. Goliath va éloigner les draconiques de la Tour et du coin des Infortunés. Gromov va attaquer les ruines et le col Marécageux. Nous nous dirigerons alors tous vers la place pour leur infliger le coup fatal.

Achèvement

Quoi, déjà ? La victoire est à nous ! Hourra ! On n'a pas fait de quartier ! Je donne quartier libre à tout le monde pendant 24 heures pour se reposer, boire, soigner leurs blessures, trouver des femmes... Et on recommence : lever à 5 heures pour l'entraînement. Ce n'est pas le moment de se ramollir. L'ennemi, lui, ne se repose pas.

Récompense

Expérience: +2900
80Or
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