Aptitude
Armure résistante
Armure résistante
Rang: 1
Aspect d'assaut
Vaincre confère au Paladin les effets Armure résistante et Limier pendant 3 secondes. Le temps de recharge de l'aptitude est multiplié par4.
Armure résistante réduit les dégâts subis par le Paladin de {V01} %, ce qui le soigne de {V02} % de sa Santé manquante par seconde.
Limier augmente la vitesse de déplacement du Paladin de {V03} %.
Vaincre confère au Paladin les effets Armure résistante et Limier pendant 3 secondes. Le temps de recharge de l'aptitude est multiplié par4.
Armure résistante réduit les dégâts subis par le Paladin de {V01} %, ce qui le soigne de {V02} % de sa Santé manquante par seconde.
Limier augmente la vitesse de déplacement du Paladin de {V03} %.
Armure résistante
Rang: 2
Aspect d'assaut
Vaincre confère au Paladin les effets Armure résistante et Limier pendant 6 secondes. Le temps de recharge de l'aptitude est multiplié par4.
Armure résistante réduit les dégâts subis par le Paladin de {V01} %, ce qui le soigne de {V02} % de sa Santé manquante par seconde.
Limier augmente la vitesse de déplacement du Paladin de {V03} %.
Vaincre confère au Paladin les effets Armure résistante et Limier pendant 6 secondes. Le temps de recharge de l'aptitude est multiplié par4.
Armure résistante réduit les dégâts subis par le Paladin de {V01} %, ce qui le soigne de {V02} % de sa Santé manquante par seconde.
Limier augmente la vitesse de déplacement du Paladin de {V03} %.
Rang de l’aptitude
12
| Améliore le sort |
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