Armure résistante
Armure résistante Rang: 1 Aspect d'assaut Vaincre confère au Paladin les effets Armure résistante et Limier pendant 3 secondes. Le temps de recharge de l'aptitude est multiplié par4. Armure résistante réduit les dégâts subis par le Paladin de XX %, ce qui le soigne de YY % de sa Santé manquante par seconde. Limier augmente la vitesse de déplacement du Paladin de NN %. | |
Armure résistante Rang: 2 Aspect d'assaut Vaincre confère au Paladin les effets Armure résistante et Limier pendant 6 secondes. Le temps de recharge de l'aptitude est multiplié par4. Armure résistante réduit les dégâts subis par le Paladin de XX %, ce qui le soigne de YY % de sa Santé manquante par seconde. Limier augmente la vitesse de déplacement du Paladin de NN %. | |