Quête
Problèmes de construction : Clones
Objectif
Éliminez 12 clones.
Carte
Lieux de quête
XadaganLieux de quête

Histoire
L'expérience de Shaed avec les « super clones » a échoué... de manière spectaculaire. Ces petites créatures adorables sont devenues complètement folles ! Elles abattent les gardes, piratent le système de sécurité et on peut les entendre dire qu'elles vont « purger la ferme par le feu » ! Mieux vaut-il les soigner ? Ou les neutraliser au gaz ? Ça risque d'endommager nos laboratoires hors de prix. Non, la solution la plus économique et la plus fiable, c'est de les anéantir. Éliminez ces psychopathes avant qu'ils n'entraînent un carnage qui nous obligerait à interrompre TOUS les projets et à verser des indemnités aux familles des victimes. Un cercueil coûte moins cher qu'une sécurité renforcée !
En cours
Le travail est terminé ?
Achèvement
Parfait ! Le laboratoire ne s'est pas transformé en un cercle de l'enfer, le matériel est intact et les gardes ne se sont pas dispersés. Nous avons fait des économies sur les psychotropes, le renforcement de la sécurité, mais surtout, sur les indemnités des « accidents ». Puisque les clones ne sont pas des humains, leur élimination n'était pas incluse dans l'estimation des coûts.

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