Quête
Réglage manuel
Objectif
Utilisez le Magimètre pour mesurer le champ magique d'un lynx vivant, des os d'un prédateur inconnu, du bloc de glace et de l'anomalie magique.
Champ magique du lynx mesuré
Champ magique des os mesuré
Champ magique de la glace étrange mesuré
Champ magique de l'anomalie mesuré
Magimètre(Fourni)
Carte
Lieux de quête
Givreterre fataleLieux de quête

Histoire
Il est l'heure de retourner aux recherches. Tout d'abord, nous devons étudier les flux magiques locaux. Si Tep a utilisé sa sorcellerie ici, elle doit avoir laissé des traces dans le champ magique.
J'ai peur que le Magimètre que j'ai pris avec moi soit cassé et je n'ai pas le temps de le calibrer. Allez-vous m'aider ?
Vous devez mesurer le champ magique de plusieurs objets : un vivant, un inanimé et un mort, afin de voir s'il y a des perturbations anormales. Feriez-vous cela ? Lorsque vous aurez terminé, allez voir Obskür, je l'ai envoyé au lac de glace. Je pense que cela pourrait avoir une origine artificielle, et s'il existe des anomalies, le Magimètre les détectera sûrement.
J'ai peur que le Magimètre que j'ai pris avec moi soit cassé et je n'ai pas le temps de le calibrer. Allez-vous m'aider ?
Vous devez mesurer le champ magique de plusieurs objets : un vivant, un inanimé et un mort, afin de voir s'il y a des perturbations anormales. Feriez-vous cela ? Lorsque vous aurez terminé, allez voir Obskür, je l'ai envoyé au lac de glace. Je pense que cela pourrait avoir une origine artificielle, et s'il existe des anomalies, le Magimètre les détectera sûrement.
En cours
Il vaut mieux être couvert de fourrure que de boutons, comme notre chef elfe, haha !
Achèvement
Hé ho ! Herbert m'a envoyé explorer la zone, et j'ai découvert quelque chose de très intéressant.
Récompense
Expérience52 500
Monnaie405
76
12
ObjetMitaines de l'expéditionClasses: Invocateur, Mage, DémonisteObjetGants tannés de l'expéditionClasses: Éclaireur, Tribaliste, Psionique, , IngénieurObjetMains en métal de l'expéditionClasses: Guerrier, Guérisseur, PaladinObjetGant satinés de l'expéditionClasses: Invocateur, Mage, DémonisteObjetGants en cuir de l'expéditionClasses: Éclaireur, Tribaliste, Psionique, , IngénieurObjetGants en métal de l'expéditionClasses: Guerrier, Guérisseur, PaladinObjetMittons de l'expéditionClasses: Invocateur, Mage, DémonisteObjetGants de l'expéditionClasses: Éclaireur, Tribaliste, Psionique, , IngénieurObjetGants de l'expéditionClasses: Guerrier, Guérisseur, PaladinRéputation400Inspecteurs
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