Quête
Venin puissant
Objectif
Trempez 10 flèches dans du venin de Mille-pattes venimeux et retournez voir Maas-Igris dans son refuge près des ruines.
Flèches trempées dans du venin de mille-pattes×10
Carquois rempli de flèches(Fourni)
Carte
Lieux de quête
HowlemLieux de quête

Histoire
J'ai une autre requête, kylys. J'ai peur que l'un des tya-ahs commence à hurler et alerte les autres. Nous ne pouvons pas laisser ceci arriver, eysh !
Je vais vous donner plusieurs flèches, trempez-les dans le venin des mille-pattes locaux. Si l'un des tya-ahs ouvre la bouche, je planterai une flèche au fond de sa gorge ! Le venin de mille-pattes paralyse instantanément les muscles, ils ne feront donc pas de bruit.
Je vais vous donner plusieurs flèches, trempez-les dans le venin des mille-pattes locaux. Si l'un des tya-ahs ouvre la bouche, je planterai une flèche au fond de sa gorge ! Le venin de mille-pattes paralyse instantanément les muscles, ils ne feront donc pas de bruit.
En cours
La corde de l'arc s'est détendue... J'en ferai une nouvelle avec les tendons de nos ennemis !
Achèvement
Merci, kylys. J'ai toujours détesté les insectes. Je préfèrerais largement toucher un charbon ardent qu'un mille-pattes, eysh !
Récompense
Expérience13 050
Monnaie26
68
ObjetMassue de l'esprit conquérantClasses: Guérisseur, TribalisteObjetDague de l'esprit conquérantClasses: Guerrier, Paladin, Éclaireur, ObjetHache de l'esprit conquérantClasses: Guerrier, Paladin, Éclaireur, ObjetPique de l'esprit conquérantClasses: Guérisseur, TribalisteObjetÉpée de l'esprit conquérantClasse: GuérisseurObjetÉpée de l'esprit conquérantClasses: Guerrier, Paladin, Éclaireur, ObjetStylet de l'esprit conquérantClasse: TribalisteObjetStylet de l'esprit conquérantClasses: Invocateur, Mage, Psionique, Ingénieur, DémonisteObjetDague de l'esprit conquérantClasses: Invocateur, Mage, Psionique, Ingénieur, DémonisteObjetDague de l'esprit conquérantClasses: Invocateur, Mage, Psionique, Ingénieur, Démoniste
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