Prison de cristal

Prison de cristal
Le possesseur de la carapace mystique s'enferme lui-même, un allié ou un ennemi dans un cristal pendant 3 secondes. Dans le cristal, la cible subit 99 % de dégâts en moins, mais elle ne peut ni bouger ni utiliser des aptitudes.
À l'intérieur du cristal, le possesseur et les alliés sont également soignés de 15 % de leur santé manquante, et les ennemis subissent XX points de dégâts de Feu.
Un joueur ne peut pas être piégé dans un cristal plus d'une fois toutes les 3 minutes.
Les dégâts infligés ne sont pas modifiés par les effets qui réduisent ou augmentent les dégâts infligés par le personnage.
Consomme 15 charges d'énergie. Consomme automatiquement des Charges de mana s'il n'y a pas assez d'autres charges.
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