Volée
Volée Rang: 1 Dégâts au fil du temps L'Éclaireur tire plusieurs fois sur la cible. Chaque coup inflige XX points de dégâts. En cas de réussite, l'attaque régénère 3 morceaux d'équipement. Effets supplémentaires des charmes : Charmes de feu : le tir final inflige YY points de dégâts de Feu supplémentaires. Charmes de poison : empoisonnent la cible pendant 6 secondes en infligeant NN points de dégâts par seconde. L'effet se cumule jusqu'à 12 fois. Charmes de givre : appliquent l'effet Léthargie à la cible pendant MM secondes, ce qui les ralentit de 50 %. | |
Volée Rang: 2 Dégâts au fil du temps L'Éclaireur tire plusieurs fois sur la cible. Chaque coup inflige XX points de dégâts. En cas de réussite, l'attaque régénère 3 morceaux d'équipement. Effets supplémentaires des charmes : Charmes de feu : le tir final inflige YY points de dégâts de Feu supplémentaires. Charmes de poison : empoisonnent la cible pendant 6 secondes en infligeant NN points de dégâts par seconde. L'effet se cumule jusqu'à 12 fois. Charmes de givre : appliquent l'effet Léthargie à la cible pendant MM secondes, ce qui les ralentit de 50 %. | |
Volée Rang: 3 Dégâts au fil du temps L'Éclaireur tire plusieurs fois sur la cible. Chaque coup inflige XX points de dégâts. En cas de réussite, l'attaque régénère 3 morceaux d'équipement. Effets supplémentaires des charmes : Charmes de feu : le tir final inflige YY points de dégâts de Feu supplémentaires. Charmes de poison : empoisonnent la cible pendant 6 secondes en infligeant NN points de dégâts par seconde. L'effet se cumule jusqu'à 12 fois. Charmes de givre : appliquent l'effet Léthargie à la cible pendant MM secondes, ce qui les ralentit de 50 %. | |