Volée

Volée
Rang: 1
Dégâts au fil du temps
L'Éclaireur tire plusieurs fois sur la cible. Chaque coup inflige XX points de dégâts. En cas de réussite, l'attaque régénère 3 morceaux d'équipement.
Effets supplémentaires des charmes :
Charmes de feu : le tir final inflige YY points de dégâts de Feu supplémentaires.
Charmes de poison : empoisonnent la cible pendant 6 secondes en infligeant NN points de dégâts par seconde. L'effet se cumule jusqu'à 12 fois.
Charmes de givre : appliquent l'effet Léthargie à la cible pendant MM secondes, ce qui les ralentit de 50 %.
Volée
Rang: 2
Dégâts au fil du temps
L'Éclaireur tire plusieurs fois sur la cible. Chaque coup inflige XX points de dégâts. En cas de réussite, l'attaque régénère 3 morceaux d'équipement.
Effets supplémentaires des charmes :
Charmes de feu : le tir final inflige YY points de dégâts de Feu supplémentaires.
Charmes de poison : empoisonnent la cible pendant 6 secondes en infligeant NN points de dégâts par seconde. L'effet se cumule jusqu'à 12 fois.
Charmes de givre : appliquent l'effet Léthargie à la cible pendant MM secondes, ce qui les ralentit de 50 %.
Volée
Rang: 3
Dégâts au fil du temps
L'Éclaireur tire plusieurs fois sur la cible. Chaque coup inflige XX points de dégâts. En cas de réussite, l'attaque régénère 3 morceaux d'équipement.
Effets supplémentaires des charmes :
Charmes de feu : le tir final inflige YY points de dégâts de Feu supplémentaires.
Charmes de poison : empoisonnent la cible pendant 6 secondes en infligeant NN points de dégâts par seconde. L'effet se cumule jusqu'à 12 fois.
Charmes de givre : appliquent l'effet Léthargie à la cible pendant MM secondes, ce qui les ralentit de 50 %.
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