Sort
Tir précis
Tir précis
Rang: 1
Portée: 40 m
Temps de recharge: 5 s
Attaque monocible
L'Éclaireur tire sur la cible et inflige {V01} points de dégâts.
Si vos charmes sont inactifs, régénère 5 morceaux d'équipement.
Effets supplémentaires des charmes :
Charmes de feu : infligent {V02} points de dégâts de Feu supplémentaires à la cible.
Charmes de poison : chaque frappe applique l'effet Poison dilué à la cible pendant {V04} secondes en infligeant {V03} points de dégâts par seconde.
Charmes de givre : appliquent l'effet Léthargie à la cible pendant {V05} secondes, ce qui les ralentit de {V06} %.
L'Éclaireur tire sur la cible et inflige {V01} points de dégâts.
Si vos charmes sont inactifs, régénère 5 morceaux d'équipement.
Effets supplémentaires des charmes :
Charmes de feu : infligent {V02} points de dégâts de Feu supplémentaires à la cible.
Charmes de poison : chaque frappe applique l'effet Poison dilué à la cible pendant {V04} secondes en infligeant {V03} points de dégâts par seconde.
Charmes de givre : appliquent l'effet Léthargie à la cible pendant {V05} secondes, ce qui les ralentit de {V06} %.
Tir précis
Rang: 2
Portée: 40 m
Temps de recharge: 5 s
Attaque monocible
L'Éclaireur tire sur la cible et inflige {V01} points de dégâts.
Si vos charmes sont inactifs, régénère 5 morceaux d'équipement.
Effets supplémentaires des charmes :
Charmes de feu : infligent {V02} points de dégâts de Feu supplémentaires à la cible.
Charmes de poison : chaque frappe applique l'effet Poison dilué à la cible pendant {V04} secondes en infligeant {V03} points de dégâts par seconde.
Charmes de givre : appliquent l'effet Léthargie à la cible pendant {V05} secondes, ce qui les ralentit de {V06} %.
L'Éclaireur tire sur la cible et inflige {V01} points de dégâts.
Si vos charmes sont inactifs, régénère 5 morceaux d'équipement.
Effets supplémentaires des charmes :
Charmes de feu : infligent {V02} points de dégâts de Feu supplémentaires à la cible.
Charmes de poison : chaque frappe applique l'effet Poison dilué à la cible pendant {V04} secondes en infligeant {V03} points de dégâts par seconde.
Charmes de givre : appliquent l'effet Léthargie à la cible pendant {V05} secondes, ce qui les ralentit de {V06} %.
Tir précis
Rang: 3
Portée: 40 m
Temps de recharge: 5 s
Attaque monocible
L'Éclaireur tire sur la cible et inflige {V01} points de dégâts.
Si vos charmes sont inactifs, régénère 5 morceaux d'équipement.
Effets supplémentaires des charmes :
Charmes de feu : infligent {V02} points de dégâts de Feu supplémentaires à la cible.
Charmes de poison : chaque frappe applique l'effet Poison dilué à la cible pendant {V04} secondes en infligeant {V03} points de dégâts par seconde.
Charmes de givre : appliquent l'effet Léthargie à la cible pendant {V05} secondes, ce qui les ralentit de {V06} %.
L'Éclaireur tire sur la cible et inflige {V01} points de dégâts.
Si vos charmes sont inactifs, régénère 5 morceaux d'équipement.
Effets supplémentaires des charmes :
Charmes de feu : infligent {V02} points de dégâts de Feu supplémentaires à la cible.
Charmes de poison : chaque frappe applique l'effet Poison dilué à la cible pendant {V04} secondes en infligeant {V03} points de dégâts par seconde.
Charmes de givre : appliquent l'effet Léthargie à la cible pendant {V05} secondes, ce qui les ralentit de {V06} %.
Rang du sort
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