Tir ajusté

Tir ajusté
Rang: 1
Attaque monocible
L'Éclaireur effectue un tir ajusté et inflige  points de dégâts.
Si vos charmes sont inactifs, régénère  morceaux d'équipement.
Effets supplémentaires des charmes :
Charmes de feu : infligent  points de dégâts de Feu supplémentaires à la cible.
Charmes de poison : chaque frappe applique l'effet Poison dilué à la cible pendant  secondes en infligeant  points de dégâts par seconde.
Charmes de givre : appliquent l'effet Léthargie à la cible pendant  secondes, ce qui les ralentit de  %.
Tir ajusté
Rang: 2
Attaque monocible
L'Éclaireur effectue un tir ajusté et inflige  points de dégâts.
Si vos charmes sont inactifs, régénère  morceaux d'équipement.
Effets supplémentaires des charmes :
Charmes de feu : infligent  points de dégâts de Feu supplémentaires à la cible.
Charmes de poison : chaque frappe applique l'effet Poison dilué à la cible pendant  secondes en infligeant  points de dégâts par seconde.
Charmes de givre : appliquent l'effet Léthargie à la cible pendant  secondes, ce qui les ralentit de  %.
Tir ajusté
Rang: 3
Attaque monocible
L'Éclaireur effectue un tir ajusté et inflige  points de dégâts.
Si vos charmes sont inactifs, régénère  morceaux d'équipement.
Effets supplémentaires des charmes :
Charmes de feu : infligent  points de dégâts de Feu supplémentaires à la cible.
Charmes de poison : chaque frappe applique l'effet Poison dilué à la cible pendant  secondes en infligeant  points de dégâts par seconde.
Charmes de givre : appliquent l'effet Léthargie à la cible pendant  secondes, ce qui les ralentit de  %.
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