Combattant
Combattant Rang: 1 Posture Lorsqu'il utilise des aptitudes de mêlée, l'Éclaireur obtient l'effet Séries d'attaques pendant YY secondes. Il augmente les dégâts infligés par les aptitudes de mêlée et réduit les dégâts subis de XX % par niveau de l'effet (se cumule jusqu'à NN fois). Tir précis, Tir ajusté et Tir explosif sont lancés MM % plus vite. La portée de Cascade, d'Avalanche et de Coup louche est augmentée de mètres. La vitesse de déplacement est augmentée de %, le temps de recharge global des aptitudes est réduit de %. Les attaques de mêlée infligent % de dégâts en moins. Une seule Posture peut être active à la fois. | |
Combattant Rang: 2 Posture Lorsqu'il utilise des aptitudes de mêlée, l'Éclaireur obtient l'effet Séries d'attaques pendant YY secondes. Il augmente les dégâts infligés par les aptitudes de mêlée et réduit les dégâts subis de XX % par niveau de l'effet (se cumule jusqu'à NN fois). Tir précis, Tir ajusté et Tir explosif sont lancés MM % plus vite. La portée de Cascade, d'Avalanche et de Coup louche est augmentée de mètres. La vitesse de déplacement est augmentée de %, le temps de recharge global des aptitudes est réduit de %. Les attaques de mêlée infligent % de dégâts en moins. Une seule Posture peut être active à la fois. | |
Combattant Rang: 3 Posture Lorsqu'il utilise des aptitudes de mêlée, l'Éclaireur obtient l'effet Séries d'attaques pendant YY secondes. Il augmente les dégâts infligés par les aptitudes de mêlée et réduit les dégâts subis de XX % par niveau de l'effet (se cumule jusqu'à NN fois). Tir précis, Tir ajusté et Tir explosif sont lancés MM % plus vite. La portée de Cascade, d'Avalanche et de Coup louche est augmentée de mètres. La vitesse de déplacement est augmentée de %, le temps de recharge global des aptitudes est réduit de %. Les attaques de mêlée infligent % de dégâts en moins. Une seule Posture peut être active à la fois. | |