Cycle temporel

Cycle temporel
Rang: 1
Vous appliquez l'effet Cycle temporel sur vous-même ou une cible alliée ou ennemie pendant 2 secondes.
Lorsque l'effet s'estompe, votre cible revient à son état précédent, Santé et localisation comprises.
Tous les effets négatifs appliqués sous l'effet Cycle temporel seront supprimés de l'allié ciblé. Le temps de recharge des aptitudes de classe sera réinitialisé (Ceci n'affecte pas les aptitudes nécessitant des Larmes de dragon, les aptitudes spéciales de classe et de race et les aptitudes de réincarnation).
Tous les effets positifs (à l'exception de certains effets spéciaux appliqués dans les aventures) appliqués sous l'effet Cycle temporel seront supprimés de l'ennemi ciblé.
Le Cycle temporel ne peut pas ressusciter un personnage mort. L'effet peut être appliqué aux personnages une fois toutes les 180 secondes.
Consomme 4 Larmes de dragon. Les dégâts et le temps de recharge de l'aptitude dépendent de leur qualité.
Vous ne pouvez utiliser qu'une aptitude contre des Larmes de dragon toutes les 30 secondes.
Cycle temporel
Rang: 2
Vous appliquez l'effet Cycle temporel sur vous-même ou une cible alliée ou ennemie pendant 3 secondes.
Lorsque l'effet s'estompe, votre cible revient à son état précédent, Santé et localisation comprises.
Tous les effets négatifs appliqués sous l'effet Cycle temporel seront supprimés de l'allié ciblé. Le temps de recharge des aptitudes de classe sera réinitialisé (Ceci n'affecte pas les aptitudes nécessitant des Larmes de dragon, les aptitudes spéciales de classe et de race et les aptitudes de réincarnation).
Tous les effets positifs (à l'exception de certains effets spéciaux appliqués dans les aventures) appliqués sous l'effet Cycle temporel seront supprimés de l'ennemi ciblé.
Le Cycle temporel ne peut pas ressusciter un personnage mort. L'effet peut être appliqué aux personnages une fois toutes les 180 secondes.
Consomme 4 Larmes de dragon. Les dégâts et le temps de recharge de l'aptitude dépendent de leur qualité.
Vous ne pouvez utiliser qu'une aptitude contre des Larmes de dragon toutes les 30 secondes.
Cycle temporel
Rang: 3
Vous appliquez l'effet Cycle temporel sur vous-même ou une cible alliée ou ennemie pendant 4 secondes.
Lorsque l'effet s'estompe, votre cible revient à son état précédent, Santé et localisation comprises.
Tous les effets négatifs appliqués sous l'effet Cycle temporel seront supprimés de l'allié ciblé. Le temps de recharge des aptitudes de classe sera réinitialisé (Ceci n'affecte pas les aptitudes nécessitant des Larmes de dragon, les aptitudes spéciales de classe et de race et les aptitudes de réincarnation).
Tous les effets positifs (à l'exception de certains effets spéciaux appliqués dans les aventures) appliqués sous l'effet Cycle temporel seront supprimés de l'ennemi ciblé.
Le Cycle temporel ne peut pas ressusciter un personnage mort. L'effet peut être appliqué aux personnages une fois toutes les 180 secondes.
Consomme 4 Larmes de dragon. Les dégâts et le temps de recharge de l'aptitude dépendent de leur qualité.
Vous ne pouvez utiliser qu'une aptitude contre des Larmes de dragon toutes les 30 secondes.
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