La patrie perdue - Base de données d'Allods Online.

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La patrie perdue

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Depuis de nombreuses années, les Gibberlings cherchent Isa, leur patrie perdue. Et l'espoir de la retrouver s'essouffle de jour en jour. Les Gibberlings ont besoin de notre aide, car ils sont condamnés à périr sinon, comme un arbre qui aurait perdu ses racines.

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Cette étape des Mystère du monde commence avec la famille Bistre à Novograd et se termine au même endroit.
L'un des navires des Gibberlings, qui fut envoyé à la recherche d'Isa, échoua près des rivages de l'Allod de l'éternelle rencontre, et le seul éclaireur survivant de ce navire fut tué par les rebelles kanians. Mais l'espoir de bonnes nouvelles vit toujours en nous...

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La famille Cafard commence cette étape des Mystères du monde à Novograd et Freddy Tintouin la termine à Frontière gelée.
Hélas, les nouvelles sont plutôt tristes ! Les aventuriers gibberlings qui étaient à la recherche d'Isa sont morts. Avant de mourir, ils ont dit que la patrie gibberling avait disparu pour toujours. Nul ne sait si les Gibberlings survivront à la destruction de leurs rêves et de leurs espoirs.

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Freddy Tintouin commence cette étape des Mystères du monde à Frontière Gelée et Veleslav Templetov la termine à Eaux sombres.
Les Gibberlings sont une race étrange, rien ne peut leur rompre l'esprit ! Les terres de la Ligue sont désormais sur le point de devenir leur patrie et ils sont prêts à traverser l'enfer et les océans pour trouver un nouveau foyer. Oui, il y a de bien nombreux obstacles sur leur chemin...

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Veleslav Templetov commence cette étape des Mystères du monde à Eaux sombres et la termine au même endroit.
La destinée des Gibberlings est claire désormais ! Ils ont l'occasion de faire fondre les givres éternels de la Frontière gelée et de la transformer en un jardin fleuri. Qui sait, peut-être qu'un beau jour cet archipel enneigé changera non seulement d'apparence, mais aussi de nom. Les cartes de la Ligue présenteront peut-être un jour ces allods comme Nouvelle Isa.

Récompense

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